说到《三国演义》想必很多玩家或读者朋友都觉得“前半段”的内容更好看,这位半段里有意气风发的三兄弟,有豺狼饿虎对于汉室的分割,有忠肝义胆的千里走单骑,有奸雄的厚积薄发,有飞将的儿女情长,还有汇聚了计谋与武力的恢弘战斗,可以说《三国演义》在关羽死之前的故事汇聚了很多人对于那个时代最美好的憧憬。而自从关羽败走麦城之后,很多朋友也将《三国演义》归为了故事的后半段,后半段的故事少了个人英雄主义的元素,但是却能看到诸葛亮为继承刘备遗愿,致力匡扶汉室的鞠躬尽瘁形象,也有司马懿的隐忍,最终颠覆了曹魏政权,还有在江东立业三代的东吴,是如何在晚年的孙权手中被弄得朝政不稳。

有很多朋友不愿意看后半段的主要原因在于《三国演义》当中这半段过于悲伤,诸多东汉末年的英雄豪杰落下帷幕;正义的化身蜀汉,想匡扶汉室发动了一次又一次的北伐,却因为各种原因无疾而终。情节的过于悲壮,让人总是忽略这时期的一些武将,今天我们就看看《韩版三国志11》当中后期的知名武将。

邓艾的身份是一件很有趣的事情,在各种历史介绍当中邓艾都是属于曹魏的名将行列,但如果细品下来,邓艾可以说是属于西晋的一名武将。因为早年的邓艾虽然拥有大志,但总是遭人嘲笑,直到邓艾遇见了司马懿之后,他的才华被司马懿所赏识才逐渐走上曹魏的高级将领之路,否则就只能默默的在屯田,没有办法施展他的才华。

等到曹髦执政之后,司马一族取代曹魏的趋势已经非常明显,司马师杀害夏侯玄之后毌丘俭和文钦恐受到株连,所以在寿春起兵讨伐司马师,此时邓艾是第一个赶到乐嘉城附近,并搭建浮桥等待司马师的大军到来,更是在对付毌丘俭和文钦的时间将文钦一直逼到逃奔东吴而去。

随后邓艾又同钟会在攻击蜀汉战役中直捣黄龙,攻下成都,成为了曹魏或司马家最为器重的大将,邓艾还将自己对于攻伐东吴的战略呈报给了司马昭,只不过自恃功高的邓艾遭到钟会的妒忌,最后被钟会设计害死,直到泰始九年才被司马炎平反。

可以说邓艾自受到司马懿的赏识之后,虽然还是身为魏臣,但是心早已属于司马家,说他是西晋的开国重要功臣也不为过。

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《韩版三国志11》当中给予邓艾的专属特技是稳固,包含了 屯田 + 遁走 的效果。

原本游戏中邓艾的特技为强行,可以说是取了邓艾偷渡阴平,直取成都的意思。不过本次专属特技当中利用同类型的遁走替换了强行,感觉也还是说得通,毕竟偷渡阴平是在蜀军的眼皮底下做到的,给到遁走也算说得过去。屯田的效果自不用多说,这与邓艾在西北展现于姜维长期作战,并一直采用兵屯田,使得曹魏对于蜀汉一直有着资源上的优势,所以这两个特技对于邓艾来说都是他一生之中的两个很好的写照。

只不过对应邓艾的能力值和适性来说,这两个特技与他在三国后期创立的战功实在有些稍显弱势。可以说邓艾是被特技耽误的一名猛将。

在上面的邓艾介绍中,我们一直在提到一个重要的人物司马懿。司马懿和曹操有几分相似,虽然都是身为另外一个朝代的权臣,也掌控了大局,但却没有自己去称帝,而是由自己的子孙完成了改朝换代的壮举。这里不得不感叹曹老板真是天道有轮回,怎样篡的东汉,自己也是怎样被人给取代的。

司马懿给人最大的感受就是隐忍,一方面是在其曹操初招入仕的时候为了不受到曹操的控制而多次利用各种理由拒绝曹操,但还是被曹操强硬的手段进入朝廷办事,但因为狼顾之相而遭到曹操的刻意压制,而为了避免杀身之祸,司马懿则表现得非常勤奋,最终才让曹操得以安心;另外一方面就是表现在,与曹爽争取曹魏控制权的时候一直隐忍生病,让曹爽彻底失去了对他的防备之心,才出手收复了他在曹魏核心地位的控制权。

从这两件事上的隐忍可以看出司马懿的每一步都有着自己的“深思熟虑”,所以给到深谋也是非常合适的特技。那么专属特技冢虎的另外一半效果料敌,就应该说司马懿对于诸葛亮多次北伐的应对。虽然每次都没有占得什么便宜,但是相比曹魏的其他武将,能够让卧龙诸葛亮多次北伐无功而返,不得不说司马懿在计略上应对还是非常厉害的,所以料敌也比较适合司马懿的人设。

司马懿的特技设定和能力值设定感觉还是非常合理的,唯一让人觉得不太舒服的就是司马懿的兵种适性,在枪兵和骑兵领域拥有极(部队战力 110%),而戟兵和兵器部队上则达到了神(部队战力 120%),六个兵种之中有四个高等级的适性设定,还真的是有些夸张。

羊祜和陆抗是后三国时代能够上得了大台面的统帅了,而且二人都有着极深的家族政治加成,再加上本身的出色能力,使得二者不仅扮演着分庭抗礼的重要军事主官,还是彼此惺惺相惜的一对朋友。

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如果没有记错的话在原版《三国志11》当中羊祜和陆抗的设定非常相似,都是统智双高的典型军事统帅将领,同时特技也都为精妙。而到了《韩版三国志11》当中二者尽管发生了一些细微的变化和改动,但是依旧有着相似的特技设定卫戍。

卫戍 由 戍防 + 拱戍 + 调练 + 巡查 等四个特技共同构成,是众多复合特技当中融合特技数量最多的。不过这么多特技效果组成的特技 卫戍 已经不再是某一个人的专属,成为了羊祜和陆抗二者共同享有的特技。

调练和巡查虽然属于新增特技,但是从名字上大家能够已经知道了他们的效果就是增加巡查和训练的效果。拱戍增加部队在本方领土内 50% 的攻防能力,也是大家比较熟悉的特技了;戍防是一个全新的特技,游戏中经常会有黄巾军对于城市的突袭,而戍防就可以抵御这种效果的出现,类似于此前一些 MOD 中威压防止流言的效果一样。

从特技效果看来,其实羊祜和陆抗的核心特技还是拱戍的效果,这也与二者在荆州之地的攻防有着密切的关系。在晋取代曹魏之后,司马炎也开始了灭吴的准备,并将重臣羊祜派至晋所占领的荆州地界,羊祜在晋所属的荆州境内积极屯田并训练士兵,随时准备对于东吴发动攻击,而东吴则同样派遣了重臣陆抗在东吴的荆州地界进行防备。

泰始八年,因吴将步阐献城投降晋,晋和东吴发生了西陵之战。但是因为陆抗处置更为得当,使得东吴顺利攻下步阐所在的城池并阻挡了晋军的攻击,获得了这场战役的胜利。又经过数年的策划和准备,最终晋还是由羊祜指定的替代者杜预继承了羊祜的战略思想将东吴顺利灭国而彻底结束了三国时代而告终,但是羊祜和陆抗所在的时期,双方都没有足够的实力对对手的荆州地界发动强势攻击。这一方面得益于双方主将实力的互相认可,另外一方面也有两国内政和军备因素的制约。可以说羊祜和陆抗在对于拱戍这个特技有着很好的体现。

在三国的后期名将凋零,能够被认可大将确实不多,像诸葛亮、姜维、陆逊等我们此前的文章已经介绍过了,所以在这里也不过多介绍,如此一来能够拥有专属特技的武将也只剩下司马懿、邓艾、羊祜和陆抗等人,就连与邓艾齐名的钟会,也只是获得了一个变异版本的恫吓效果,也就是扰敌智力比自己低的邻接敌方部队有一定几率陷入眩晕。更多的专属特技武将还是集中在我们熟知的三国早期。