一款RPG的精髓在于刷装备、做剧情、养角色,《原神》就是这样的一款游戏,它有着独特的装备系统以及角色养成系统,玩家需要依靠刷副本积攒材料才可以让角色逐渐强大。但是副本材料和圣遗物的掉率极低,甚至都让玩家感觉《原神》有“仓检机制”的存在。

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什么是仓检机制?

仓检机制是游戏官方控制游戏的一种手段,在玩家获取随机物品时,系统会对玩家的仓库进行一次检测,在给予玩家物品。比如你是一个战士,刷了十几个BOSS却只给你法师装备。一句话概括就是:你想要什么就不给你什么。

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《原神》材料的仓检机制

为什么说《原神》会被玩家认为有仓检机制的存在?那当然是因为技能“突破材料”。比如你去刷北风狼王,你的主C是90级的凝光,副C、辅助的等级比较低,那么系统就不会给你凝光的突破材料,而是给你副C或主C的材料(小编深有体会)。这一点,我相信不光是小编一人深有体会,有大量玩家连续刷1个月,也不出主C的突破材料。

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圣遗物有这种机制吗?

圣遗物是《原神》中的核心装备,暴击、伤害都需要靠它来提升。这么重要的装备有仓检机制吗?答案是很可能有。刷一个伤害杯、暴击头有多艰难不用小编说把?不说极品属性,就是平常的垃圾属性,也要刷个几百树脂才可能刷出来。

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圣遗物的仓检机制猜测

圣遗物的仓检机制可能是根据角色来调整概率,比如你是有迪卢克,那么系统将会降低你的魔女火伤杯的掉落率,同理凝光、刻晴、可莉等角色的机制也是如此。

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仓检机制存在于抽奖池中吗?

那么有玩家就会问了,仓检机制如果真的存在,那么抽奖池会有这种机制吗?这个还真不敢说,因为小编自己抽奖次数并不多。这个需要抽奖次数多的玩家自己判断一下,比如你的北斗已经5命了,想要凑集6命,结果几十发一个没有。

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《原神》到底有没有“仓检机制”,还需要玩家一起来判断,不过突破材料这个,估计八九不离十是有类似于仓检的机制。