昨天的文章当中给大家聊了聊《韩版三国志11》游戏中拥有专属特技的君主们,今天我们将继续专属特技这个话题,在介绍武将的同时给大家讲解一下游戏中的新特技,顺便比较一下谁才是各个兵种当中的第一人。

枪兵

这里之所以会将这两名武将拿到一起说,主要还是看看谁才是游戏中的枪兵的第一将领之争。有玩家肯定会好奇,为什么一定要找个枪兵第一人呢?一般不都是对应的 X 神基本上就是此兵种的第一人吗!游戏中有戟神曹仁、弩神黄忠和骑神马超,但却不见枪神,所以我们就来比较一下张飞和孙策,谁能撑得起枪兵第一人的名号。

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3D 的专属特技是咆哮,取自张飞在当阳桥吓退曹操追兵的这么一段故事。这也就让张飞的专属特技由 斗神 + 恫吓 两个效果组成。

斗神是大家非常熟悉的一个特技了,在使用枪兵或戟兵部队时战法成功必定暴击,也就是枪神和戟神的一个合体技;不过结合张飞的兵种适性,那么张飞肯定是要选择枪兵作为游戏中主要作战的兵种(神 = 120% 部队战斗力,极 = 110% 部队战斗力)。

斗神当中的枪神效果对于枪兵部队来说最大的优势就在于只要战法成功就可以发动暴击,也就是说螺旋突刺只要使用出来就能够稳稳的控制住敌军,而且 3D 的武力值较高还能够造成较高的伤害,可以说如果没有孙策的话是妥妥的游戏中枪兵第一人选武将了。

有着小霸王之称的孙策,在游戏中的专属特技取名为武冠,其实在三国的背景下取名霸王也好,不过或许是考虑到隐藏角色中或设置项籍的出现,所以为了做一个区分所以用了武冠这么一个名称吧。

武冠的特技是由 缩减版霸王 + 催锋 构成的,更准确的说缩略版霸王的效果,就是去除了恫吓之后的全战法成功时暴击。

催锋这个词已经在此前的很多 MOD 中运用过了,主要的效果是降低敌军的防御能力。同样在《韩版三国志11》当中催锋也是有着类似的效果。在使用枪兵部队的时候使用枪兵战法可以造成 40% 物理破防,也就是此前游戏中“崩击”的一个效果。因为破防效果是根据对手的防御数值计算,也就是说越是面对名将的情况下这个催锋的效果越好,真正的名将杀手特技之一。

抛开二者能力值上的差异,单从特技角度来看,明显是孙策更胜一筹,因为不论是缩略版的霸王还是斗神都能够让部队在施展出高额伤害的同时有着稳定的控制效果;不过对比催锋和恫吓来说,明显效果更为主动的催锋要更胜一筹,毕竟恫吓是一个概率发动的特技效果,不是很稳定,而且越是面对武力值相似的武将时候,恫吓的效果也就越难触发。

戟兵

我们接下来要说的武将,就是在三国时期大名鼎鼎的关羽。在三国不同的时期分别有着几大战神,早期的吕布(三英战吕布)、中期的赵云(长坂坡七进七出)、马超(曹操割须弃袍)、张辽(合肥之战),后期的就算是关羽了,当然关羽也有着千里走单骑和斩颜良诛文丑的故事,但是在樊城之战中独居曹操七路大军,斩庞德降于禁,才是让关羽成为三国时期不可一世的战神。

尽管这里面的很多故事都是《三国演义》里面的内容,但是也在一定程度上说明了这几名武将的战斗力。之所以在这么多战神级武将当中将关羽拿出来第一个说,不得不提游戏中关羽的战场能力真的有点小无敌的存在。

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关羽的专属特技为武圣,虽然特技中只集合了 兵圣 和 战神 两个特技效果,但是兵圣和战神的级别都是 4 级,也就是游戏中特技等级最高的设定,使得它们集合出来的武圣在战场物理攻防方面真的是第一人的存在。

兵圣:受到的物理伤害变为 50%;

战神:攻击较高时施展战法会心一击,并对敌方形成较高伤害。

兵圣的效果为主防,而战神的效果则是猛攻,这一攻一防的特技效果组合,使得关羽在战场的攻防两端都有着非常巨大的优势,再加上本身统率和武力的双 100+,还有兵种适性当中戟兵的神等级,这样就会让关羽不论面对游戏中顶级的武将还是杂鱼,都能够有着较为优秀的表现。

戟兵部队独一档的存在。

关羽这么强力把拥有戟神的曹仁和戟兵最高等级圣的陆逊都给比较下去了,让二者只能成为戟兵部队的第二档武将。关于陆逊戟兵适性等级 C 的问题后面有详细介绍。

弩兵

在弩兵上黄忠的成就还是没有任何问题的,有能力和实力配得上弩兵第一人的名号。不过我们这里重点要说的是诸葛亮。

诸葛亮虽然是一个名文官或者说是军师,虽然上过战场却从来没有在战场上真正的动手杀敌,不过不论在《血色衣冠》还是《青山依旧》等 MOD 游戏中都是给到了诸葛亮很高的弩兵适性等级,在本次的版本中也是同样为游戏中最高的弩兵圣等级。

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(诸葛亮弩兵适性设定错误,后面会详细介绍原因)

考虑到诸葛亮 40+ 的武力,对于部队攻防都有着一定的影响(攻击 统2+武8,防御 统8 + 武2 比例值),再加上诸葛亮专属特技中的神算,等因素的互相影响诸葛亮的弩兵最高等级适性有点浪费,毕竟这神算的牵制效果才是诸葛亮在战场上的首选作战方式。

大家已经注意到在诸葛亮专属特技卧龙当中除了我们熟悉的神算之外,还有一个八卦的特技。八卦就是大家比较熟悉的缩略版兵神,其效果是可以让敌军使用战法攻击时降低 50% 的成功率,虽然没有料敌的另外半个效果,但是神算当中拥有看破,也相当于兵神的全部能力都在诸葛亮身上,使得诸葛亮除了能够进行各种牵制之外,还是一个比较坚挺的肉盾角色。

骑兵

刚才我们提到骑神的武将是马超,如果说马超是骑兵第一人的话,那么吕布可就不困了。

吕布的武力在三国时期可以说是绝对的第一人,就是凭借一手“三英战吕布”就可以给到吕布一个非常高的定位了,不说刘备,单单关羽和张飞二者都是不可一世的战神级人物了,居然联手也打不过吕布,可想而知这位的战斗力了,只不过吕布这做人实在是有问题,与忠肝义胆的关羽相比起来真的是相形见绌,所以吕布的历史评价总是很低。

历史评价低,但是不影响吕布成为三国游戏中的一位 BOSS 级武将,本次游戏中为吕布设计了无双的专属特技,是由 飞将 + 掠阵 的效果共同组成。飞将不用过多介绍,是吕布自带的特技,重点说说这个掠阵的效果。

掠阵:骑兵对途径部队造成伤害。

掠阵这个特技效果如果单独安排在武将的身上,是一个设定有 BUG 的特技,因为 ZOC 的影响,使得部队如果没有遁走一类的行动类特技助阵,是根本不可能形成穿越,所以根本无法造成伤害,不过飞将当中因为有遁走的效果,再加上还有赤兔马的强行能力,使得掠阵在吕布身上还是有一个很好的效果,使得原本不擅长 AOE 能力的骑兵部队在吕布的手底下能够起到和其他武将完全不同的效果。

这里的马超我们就不多提了,因为在兵种适性上出现了问题,使得马超是拥有游戏中骑兵最高等级圣的武将,现在却只有 C 等级。

简单的说来马超是骑兵部队单点的第一人,因为高等级的适性配合疾驰和军魂等强硬的攻击手段。而吕布则将骑兵部队玩出了新花样,让以单点见长的骑兵变成了可以发动 AOE 能力的骑兵部队。

PS:类似马超这样的游戏设定错误还有曹操的枪兵 C 等级、陆逊的戟兵 C 等级,诸葛亮的弩兵 C 等级和周瑜的水军 C 等级,他们统一都为游戏中最高的设定属性圣等级。有能力会使用 VAN 修改器的玩家可以自行将数据修改过来,如果不会的可以静等几天会有小补丁。