作者:NGA-枯树茶

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先说战士,牛头人,血量多5%(不是基础血量,是总血量多5%),群晕,攻击距离远点,所以是t的第一选择,5%血量对t来说太重要了,相当于几颗宝石?

兽人,15%抵抗昏迷,主动280攻强,斧专精,pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷,60年代25%抵抗昏迷该有联盟贼知道恐怖吧,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念?抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvppve第一选择

侏儒,解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp第一选择

亡灵,亡灵意志tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解控,但是亡灵意志太好用

人类,剑锤专精,tbc收益一般,感知很强但是战士用一般般

巨魔,狂暴pve不错,pve和兽人差不多,再生战斗中回点血

德莱尼,小队加命中,回血技能需要施法,一般般

矮人,不能解致盲了,一般般

暗夜,不能战斗中使用的影遁,一般般

血精灵,唯一不能选战士