魔兽世界怀旧服60版本已经开到了纳克萨玛斯,作为60版本最核心的玩法,40人团本从熔火之心开始,已经经历了4个,对于团长这个存在不知道大家都有什么想法?好的团长不用多说了,迅速组人迅速打完分金币走人;不好的团长则是有个麦就能当,灭得乱七八糟;剩余的团长则处于这两种中间。但G如果说团长开团会赔钱,不知道大家是否见过?

打开网易新闻 查看更多图片

P6还有这种团?

团本打完,大家算下来发现只有团长亏,成员满载而归,这才发现当团长并不都是赚,也有赔的,并且每次打团都赔,这样的团长着实不多见。而赔钱的团长毕竟是极少数,大多数团长都是赚的,具体要说怎么赚,考虑到会带坏很多朋友,G哥接下来尽量说的婉转点。

Naxx的团长

以目前的Naxx举例,由于团本全通的时间长,装备产出也比较多,惩罚等支出更加乱七八糟,打完大家都感觉很累,团员也就懒得记,所以团长随便在过程中动点手脚都能赚到几千。具体表现在少记几个罚款,多算几个支出,比如最近的CD打完算工资,团长自己身上有一千罚款,结果被他记在了支出里;此外还少记了一个罚,还是罚的人自己站出来说漏掉了。这也可以解释为什么Naxx那么累那么长,还能有那么多团长乐此不疲,其实就是想着如何“毛”呢。

打开网易新闻 查看更多图片

G团常见套路

一般团长开团都需要有2个帮手,1个负责记,1个负责指挥,团长自己则专门盯着捡装备,一般情况下的绿装和蓝装都默认是团长的,对于没人要的装备团长也是能捡就捡,对于单枪匹马的团长来说,除了看运气外就是锻炼好身体,能应付下真个Naxx就不会亏太多。会算计的团长要装备有装备,要金币有金币,自己想要的装备高价起拍,从来不会降价卖,然后找个好友发给他分解,再找个老板吃中介,这就是目前大多数G团的套路。

G哥亲身经历

自从G哥近期没事开始进野团打本,无聊的时候顺便开始记之后,发现十个团有八个团长都能记错,并且以少记漏记的情况居多,会算计的团长是真的多。遇到没人拍的装备就自己留下,黄色宝石袋等杂货也不拍直接自己留下。拍出极品装备只要超过三万,那么团长就拿双倍工资,这样的团长打Naxx能不开心?

十几年前G哥在网吧打团都是用纸笔伺候,每次进网吧之后都像来上网查资料,十几年后在家打怀旧服才发现打金团的时候,如果不用自己开团还不用自己记,原来可以如此开心和轻松。

打开网易新闻 查看更多图片

说说赔钱的团长吧

魔兽世界怀旧服目前能打出赔钱效果的团长有如下特征,地板300会算成地板3000,好不容易出个龙,分金算成19人,等于是把自己该拿那份也给分了。还有更有趣的,迅击指环在4000G的时候,最后算成了2个迅击指环,赔的那叫一个令人大笑。最近一个CD公会开团,先是BWL多算出2000,后面换了个人继续开废墟,地板又来了一次重复计算,真是血亏的团长,满载而归的团员;反正每次打完只有团长亏,成员满载而归。

写在最后

魔兽世界怀旧服的团长是个技术活,G哥看过的好团长要比坏团长多得多,大多数玩家还是想凑齐一些固定玩家每周开团,欢欢乐乐打完CD就休息,如果还有时间就扯扯皮。对于那些职业开团的团长,效率确实可以保证,但是对于散人玩家的利益是一种伤害,至于如何辨别,大家吃亏吃多了也就知道了。