今天是《三国志11》这款游戏非常具有纪念价值的一天,因为最近大家一直在关注的 SIRE 2.0 版本终于要和广大玩家朋友们见面了,而且是《血色衣冠》和 SIRE 的作者 RK 亲自承诺将会在今天发布公测。

本来这篇文章也是想在第一时间给大家隆重介绍一下这最新的 SIRE 2.0 与此前版本的变化以及对于游戏实际的影响,但是直到现在晚上的九点三十分,RK 依然没有放出正式的 SIRE 2.0 版本,想要正式的体验新版本的 SIRE 看样子也要等到明天了。

不过按照现在的情况来看 RK 应该不会再延期了,SIRE 2.0 的出现在年前无疑给了玩家们一个让人兴奋的理由,因为 SIRE 2.0 都到来了,那么《血色衣冠》6.0 版本还会遥远吗?作为《三国志11》粉丝朋友们,大家最为期盼的游戏在即将来临之前,同样也有着众多的好消息要分享给大家,所以今天和大家分享一下,关于 SIRE 2.0 版本的自定义内容。

提到 天照之火 这个名字或许很多玩家会感到陌生,因为他并不是一个游戏 MOD 的制作者,但是在制作者的圈子里被大家称为“火神”这是为什么呢?

打开网易新闻 查看更多图片

在我们现在游玩的很多《三国志11》MOD 游戏中,在自定义的内容里面有很多都是 火神 制作的,而且都是大家运用非常广泛和熟知的功能。

像通过自定义修改为游戏添加的新战法、新计略以及新状态都是 火神 打造的,而且如果没有记错的话,现在游戏中添加的道具消耗系统,也是由 火神 进行制作的,此外还有很多小的自定义修改内容也都是出自这位大神之手。可以说是一位集智慧、想象力和技术于一身的资深《三国志11》玩家。

现在除了 RK 正在紧锣密鼓的制作新版本的 SIRE 和《血色衣冠》之外,包括 火神 在内的众多技术大佬也没有闲下来,一方面是帮助测试和修改 SIRE 2.0,另外一方面也是在制作和整理新的自定义内容,为日后《三国志11》的 MOD 制作出更多让玩家们喜欢的内容。

今天 火神 也是在确认 SIRE 2.0 公布之际,将最近一段时间制作的自定义成果向所有玩家朋友们进行了一个展示。

在 火神 公布的众多成果展示里有一个全新的系统,真的让玩家们眼前一亮,看到了游戏更美好的未来。

这个新的系统被取名为:国库包

先来简单的介绍一下国库包。现在游戏中的道具消耗系统大家已经非常熟悉了,这个功能主要为游戏带来了培养武将的乐趣,不过因为当初设计的时候忽略了此功能对于 AI 来说是没有游戏内指令可以传递的,所以导致游戏中 AI 拿到这些消耗道具,只能存放在君主的道具里面,成为一个摆设,而想要让 AI 去使用这些消耗道具,则操作起来非常麻烦,或者只能通过游戏中的掠夺或者击溃势力将这些道具拿过来之后再使用,非常的不便利,而且总体的格局非常小。

现在的国库包系统,大家可以理解为道具系统的一次革命性升级。他将整合《三国志11》原本的道具系统以及经过技术开发研制出来的道具消耗系统,再加上全新的设计,成为游戏中至关重要的一部分内容。

现在所有的物品都将添加一个“数量”的全新设计,也就是说只要作者想,那么游戏中的各种道具数量不再会是以往的只有 1 个的情况,可以任意的设定这个道具的数量,提供给玩家们尽情的去使用。同时在武将一栏我们也可以更为直观的看到这名武将所配备的诸多道具都是什么。

打开网易新闻 查看更多图片

在这张 火神 公布的截图中我们可以清楚的看到,一名武将最多(猜测)只能配备三种,分别是武器、马匹和道具。

这个功能和展示有没有让大家想到另外一款经典的单机游戏《三国群英传》?是的,没错就是将《三国群英传》中对于武将道具的系统,利用 CTRL + C 然后 CTRL + V 一般的方式运用到了我们未来看到的《三国志11》MOD 游戏中。只要将游戏中的道具数量全部调整成一个较高的数字,那么每名武将都可以通过装备这些道具让武将有一个质的提升。想到这里还有点让人小激动。不得不说国内的大神们本次通过 SIRE 2.0 的更新将对于游戏的整体可玩性又提升了非常大的一个阶段。

只是不知道众多的游戏作者会如何的利用这个全新的系统功能,为游戏增加怎样的特色?

火神 本次除了预告了国库包这个全新打造的系统之外,对于我们熟悉的新战法、新计略和新状态等自定义内容也作出了一些调整和更新。

其中新战法和新状态的内容改动不大,主要以修改原有问题以及适配 SIRE 2.0 为主;变化最大的还是新计略内容,本次 火神 直接重写编写了关于新计略的全部代码内容,使得新计略和新战法的展示栏突破原有数量限制,同时新增加了刺杀、闪现等全新设计的计略。

此外 火神 在介绍全新编写的功阶功能中,特意卖了一个关子,预留了一个神秘的新功能给到 RK 制作一个全新的效果。虽然言辞间闪烁其词,刻意的隐瞒这个全新的设定,但是这却是在关于功阶当中特意的介绍了一下,不禁让人联想到主打单特技的《血色衣冠》6.0 版本会不会玩出特技升级 or 进化的新设定呢?

关于特技升级或者叫做特技进化,在去年已经有国内的大神制作出来,并在部分 MOD 中使用,所以这项技术已经成熟,只是这个设想也只是我一家猜测,具体会有什么让人惊喜的地方,还是看众位大神们的精彩表演吧。

火神 设计的这些全新功能,将会在 SIRE 2.0 版本发布之后也立刻提供给所有玩家,不过我在这里还是要提醒众多对于技术不懂的小白玩家们,不要妄想自己去设置和修改这些有趣的内容了,还是静等 MOD 的制作者们将设计好的作品呈现给我们,我们去享受就好了,这些内容并不是随便学学就能掌握的,做一个安静玩游戏的美男子不香吗?