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磨皮方法应该如何选择

在人像磨皮教程中,总有这几个词语:高低频磨皮,通道磨皮,双曲线磨皮,中性灰磨皮!你跟着教程学习却总发现达不到教程的效果!于是你又学习其他的教程,却发现操作步骤又发生很大的变化.......不同的作者有不同的操作手法,能说他们的磨皮手法有问题吗?当然不行。因为磨皮的底层逻辑都一样,你达不到他们那样的效果,只是因为每种磨皮方法操作过程中的局限性。下面笔者将分开解释磨皮原理,方法,并推荐最适合大多数人的方法。提前剧透:以上主流方法均不推荐,想了解最终方法可直接看向文章末尾。

一、人像磨皮原理

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平台上的一个小方块可以看做是人脸上的小痘痘,在阳光的照耀下它有了暗面与亮面。这样我们能清晰的看到它。 我将小方块的亮面的亮度降低,

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再将小方块暗部的亮度提高。

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最终,平台上的小方块消失了。

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在人脸上有许多个这样看起来“凸起”或“凹陷”的光影结构,让人脸部的皮肤看起来非常的不光滑。磨皮的基本原理支持就是:提亮暗部,消除高光。

这样一来就能让人脸上的皮肤看起来非常的不光滑。磨皮的基本原理支持就是:提亮暗部,消除高光。这样一来就能让人脸看起来更加的光滑。

(重塑面部光影,使脸部更加立体也是基于此原理)

二、方法介绍(可跳过)

知道以上原理之后,接下来开始diss各类磨皮手法吧。

1. 高低频磨皮:它是在各类教程中普遍推荐的较为“简单”的手法,只需要按照教程步骤且输入各类数值,就能进行磨皮。然而你总会发现评论区总会出现各种各样的问题,

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所谓高低频就是将皮肤的肤色、光影提取为一个图层,称为低频图层,皮肤纹理提取为一层,称为高频图层,然后单独处理,并且互不影响。

然而大多数教程处理肤色与光影都是通过对低频图层的暴力模糊,使皮肤上的凹凸不平的光影结构融为一体,这种做法的好处就是:快;缺点就是:面对不同的照片需要尝试不同的参数,不然会让你的照片有一种影楼质感。

高低频磨皮也算是不错的思路,处理肤色时不用担心皮肤纹理,处理皮肤纹理时不用担心肤色被染,然后通过接近中性灰磨皮的细致程度来达到不错的磨皮效果,这么细致的高低频磨皮,我愿称其为脱了裤子放屁,直接中性灰不好吗?当然使用高低频来消除皮肤高光也很不错!

2.通道磨皮: 将磨皮原理发挥到极致。

直接通过一些手法将脸部的所有暗斑提取出来,然后进行提亮操作。降低皮肤暗部与亮部的反差。不过这种暴力提亮的方法会因为脸部不同区域的凹凸不平的阴影程度,导致顾此失彼。

要么部分的阴影没有提亮到位,没有磨皮效果。

要么部分的阴影直接提亮太多,导致效果皮肤出现亮斑。

我见过有最细节的通道磨皮教程,是将通道磨皮与高低频磨皮相结合虽然这也能获得不错的磨皮效果,但我愿意称其为俄罗斯套娃之脱了裤子放屁。

3. 双曲线与中性灰:这两种方法,操作原理与效果差不多,所以将两种方法放在一起。都是将照片放大像素级别,再一笔一笔的来将阴影提亮,纯手动操作以达到更好更自然的修图效果,这两种方法为专业修图师常用。

作为普通摄影爱好者完全没必要有这种方式来修图。

一是因为前期拍摄不出有极致细节的照片,二是因为大多数人的照片并不会放大输出打印。再看看你的拍摄费用,完全没必要上到这种档次的磨皮,对吧?

三、更适合你的方法

上面,我diss了比较主流的磨皮手法,其实上面的方法在正确的操作下,都没有什么大问题,那么有没有什么效果自然,且速度快的磨皮方法呢。

现在我推荐一种适合大多数人也被大多数人所鄙视的磨皮方法——插件磨皮

直接看效果,以下两种均是一分钟不到的时间使用插件做出来的效果。

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这个插件就是DR4.5——delicious retouch 4.5。不同于其他插件,DR4.5不需要调整磨皮数值

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只需要点击整体润饰,框选出大概面部大小,电脑就会自动帮你完成一张磨皮后且添加了黑色蒙版的照片。

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然后你只需要通过白色画笔,画出想要磨皮的地方就完成了磨皮步骤。

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是不是效果很自然,速度也很快呢?

四、总结

人像磨皮的基本原理都是:提亮暗部,消除高光,让人脸看起来更加的光滑。

而各种教程中的磨皮方法并没有教如何融会贯通,换一张图之后往往就不适用了。而中性灰、双曲线这样的磨皮方法过于专业化与缓慢。所以想要磨皮快速且效果自然。最佳方法:软件自动磨皮。其中DR4.5这样的插件:速度快,皮肤纹理充分保留,操作逻辑合理,适合我们大多数人。

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