由电魂网络开发的策略卡牌手游《2047》最早于去年12月开启安卓端测试,iOS平台目前还处于预约中。从TapTap上显示的信息可以看到,该手游已经有超过51万人安装,同时关注的人数达到了近42万人。

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这款仅由4人参与,并投入3年时间研发的游戏,官方对它的介绍是“田忌赛马”式的轻量级卡牌手游。而命名上也容易让人联想到最近大火的《赛博朋克2077》。评分上达到了8.9,玩家认可度还是比较高的。

玩法侧重解谜
和一般的卡牌游戏偏向于对战不同,《2047》中共开发了三个系列720张原创卡牌。如此多的数量并不是让玩家费尽脑力组合强势套牌,甚至氪金抽卡,而是选取合适的卡牌用于游戏设置好的大量解谜关卡中。

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每一个解谜关卡都有不同特性,并会提前告知。甚至引入象棋围棋中“残局”的玩法概念来拓宽解谜玩法。开局时,游戏会给予文字提示,思考其背后的含义,再调整出牌和上场顺序,如调换位置,回收卡牌,增强某一角色属性等手段完成通关。

轻量化竞技
传统卡牌游戏中,一般会设置一个有生命值的主角。生命值为0则判负。此类机制,让怪物牌本身的强度显得尤为重要,玩家则需要通过不断氪金抽到一个效果更强,攻击更高的卡牌。
在《2047》中,并没有主将的设置,而是据点占领玩法。开局3个据点,占领其中2个据点获得胜利。简单点说就是,上场角色做多3个,玩家只需要保证2个角色攻击力强于对手,并击败对位怪物即可。

从整体体验来讲,一局比赛最短可以在2分钟以内完成,最长不会超过10分钟。由于是竖屏操控,熟练后一只手完成操作即可。而在不久前,官方已经完成了3.04版本的更新,对卡牌平衡性做出了14项调整,以及少量BUG修复。从TapTap上的玩家反馈来看,不少新用户还是对这款手游给予了不少肯定。

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游戏专注于解谜关卡的设计,从新手教程阶段其实已经在一步步指导玩家熟悉卡牌背后的含义。只是由于解谜要素过多,需要尝试的破解思路也是比较多的。虽然趣味性得到了创新和加强,但是烧脑程度也是一等一的。

除了游戏本身具有一定的上手难度,由于开发人数较少,在优化和功能建设方面其实并不够完善,如社交功能没有世界频道,聊天只限于群聊,减少了不少玩家之前的交流。比赛类型也较少,在通关解谜关卡后期,会变得比较的无聊。

整体来说,一款以解谜元素为重心的卡牌策略游戏,如何在后期能出更多解谜关卡,并保持创新,是官方需要重点考虑的。毕竟通关过一次,对大多数人来说都不会去玩第二次了。