魔兽世界法夜是暴雪最偏袒的盟约,三个设计亮点成为人上人!目前截止到9.0版本为止,一共有12个职业,可惜暴雪并没有平衡成功,甚至四个盟约也完全平衡不了。举个例子来说,从WCL数据来看M团本,10个BOSS前10名DPS,一共100个人里面居然有88个法夜,听起来上是不是有点恐怖如斯?

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再说大秘境,强势的火法射击平衡也全是法夜。这三个职业的盟约技能就不多说了,玩过的都知道有多变态。请问,真的是巧合吗?再说盟约标志技能,小狐狸4秒一个闪现,在我眼里认为就是强度超模。对比之下,通灵那个盾开起来有点尴尬,没用不说,还浪费赶路时间,负收益等等,关键法夜休息区域竟然可以无限时变狐狸。

除此以外,法夜魂契三个设计也诚意满满,第一个加巨额精通;第二个10分钟一次的春哥,完美契合治疗;第三个反斩杀进一步提高爆发职业的单体AOE峰值。至于随从无脑越级锤BOSS,大厅宽敞明亮心情舒畅,木桩和指挥台放一起方便随时撸木桩等优点就懒得列举了。

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若不信的话,可以对比一下法夜和温西尔的通用技能差距。同样是闪现,法夜的闪现比温西尔闪现强100倍!至少法夜的闪现读个条才算平衡,或者就把温西尔的门改成瞬发,这两技能的平衡性简直就是笑话。但凡脑仁有核桃大的人都不会设计如此不平衡的两技能,懂得都懂。

总之就觉得设计师真的是太偏爱法夜了,方方面面都为玩家考虑到了,不像平时那种马马虎虎的风格。你看看法夜老大,之手灭德鲁斯特。再看看温西尔,格里恩,通灵领主。失踪的失踪,叛变的叛变,昏迷的昏迷。请问,还有可比性吗?据说在指挥台,法夜1拖4拿坐骑的时候,其他盟约还在研究突破平原。