现在大部分人或多或少都玩过手机游戏,那你选择一款游戏是看中画面还是更看重内容呢?

当然,两者可兼得是最好的,在只能选其一时估计就会有不同的选择。在这里会有两种情况,如果是同质化比较厉害的游戏类型,画面必将成为首要考虑的问题,如果画面一般,玩法特别新颖优质的话,也会获得很多优质的支持者,相比来说后者会走的更远。

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《至尊神王》手游

相比PC游戏,手游的体量比较小,屏幕展示效果也会差很多,所以手游应该把重点放在内容上。但是如今感觉各家的手游都在拼画面,画质越来越高,包体越来越大,但是玩法上的创新却是有限。

其实大家要求并不是太高,只要有所创新,更新持续跟进就可以,不一定非得是什么大作。比如《志霸三国》这款游戏已经两三年了,依然还有很多人在玩。这款游戏虽然是

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立绘的画面,场景处理的也不错,但是人物立绘做的真的一般,有些武将设计的也很夸张,甚至比较丑。不过前期因为优秀的战斗画面吸引了很多玩家,厂家后续更新也不断跟进,然很多玩家一直几年没有放弃。

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在那个到处都是回合战斗的游戏中,作为休闲卡牌策略手游,《志霸三国》开启了类似武侠RPG游戏的战斗效果,不得不说是一个很大的亮点。

当一个类型游戏开始拼画面的时候,就说明需要有创新来突破了。现在仙侠类游戏的玩法早就到了瓶颈,需要更多的创新元素加入。而

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策略游戏这几年一直以率土模式为主流,近期也开始出现拼

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画风的现象,经验告诉我们这种模式游戏瓶颈期也快来了。

手游画面的提升可以短暂提升体验,但是内容的提升才是根本。