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魔兽世界能让玩家怀疑到联系GM,现在的掉率是有多低?

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玩个法师,法师核心橙一件都没掉,一个是赎罪尾王,一个是仙林的幻雾者,赎罪刷了几十次普通和英雄没掉,更改了掉率之后打m本依旧没掉,仙林的更改完掉率去打的,依旧也没掉,已经联系GM了,游戏没法玩。

主要现在副本最多掉一件装备,有人第一个boss出了装备就直接走了。特别是随机的英雄。我今天排的本有3个都是打了一两个boss的本!那些中途走掉的是来刷橙装的。

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有人说可以把橙装掉落改到最后一个boss,但是尾王掉落的话,怕不是会有普通玩家辛苦打到尾王就被踢,然后就是橙装掉落进本躺shi,懂得来了。现在的玩家,确实能这么干!然后策划再加上条件,未参与本次老一击杀的不能进组。那要是有一个人掉线了上不来了。这本就白打了?

其实我觉得可以改成,伤害量或者治疗量或者承受伤害量或者进本时间,达到通关的基本程度才能拾取!有点复杂,基本可以杜绝了!

不知道该说运气好还是运气差,猎人三系核心橙一次就出,装备基本空车。反正我猎人三系核心都出了。现在随意大家改版!

小号奶骑出一个防骑核心橙和惩戒核心橙,也是醉了,奶骑神圣震击,荣耀圣令!没有技能的时候才使用圣光术,圣光闪现!高压的时候效果就出来了!当你没有震击与圣令的时候,抬血就靠闪现,圣光术是在平稳期使用的!

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做出来防骑的飞盾橙了,测试木桩,触发概率绝对没有35%,甚至感觉跟神圣意志的触发概率大致相同,要知道神圣意志是15%。这橙原是50几率,砍到35,而且只有飞盾本身才能触发,飞盾CD长,一个没触发就浪费很多时间,实际使用中存在感很一般。

有人说橙装中最喜欢这个,开鲁莽触发大风车想想就无敌。个人觉得这个技能打单体boss不好,不可控,开鲁莽触发天神下凡还行,我一般鲁莽和荣誉兑换的饰品(这个饰品效果是试用后主属性增加100多点也就是力量)设计一个宏,开鲁莽是为了单体boss爆发 这时触发大风车伤害会低很多,不过开鲁莽触发大风车aoe触发打小怪还是不错的,但要是触发天神下凡呢?所以我觉得吧不可控不太好,我之前玩狂暴的现在玩的是武器战。