前些天有坛友怒斥我有没有新的跟班术卡组,我TMD烦都烦死了,打都打不掉

这几天,总想和大伙说些什么;可是,话总得有个头啊。

于是费尽心思组出了跟班术4.0版本,74%胜率,卡组如下:

###跟班术

#职业:术士

#模式:标准模式

#凤凰年

#2x(0)亡者复生

#2x(1)欢快的同伴

#2x(1)灼光战斗法师

#2x(1)烈焰小鬼

#2x(1)精魂狱卒

#2x(1)虚空行者

#2x(1)邪恶交易

#2x(1)邪魔仆从

#2x(1)防护改装师

#1x(2)坎雷萨德·埃伯洛克

#2x(2)怪盗天才

#2x(2)怪盗布缆鼠

#2x(2)被禁锢的拾荒小鬼

#2x(3)赛车回火

#2x(3)魔法飞毯

#1x(5)黑暗法老塔卡恒

AAECAcn1AgKCpQPWuQMOMMIItJEDiJ0DtZ8D+qQD/acD+a4DsLYDx7kD3r4D184DzNIDk+QDAA==

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

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前言

大家好,我是乌鸦王Crimson,专注于开发各种有强度的冷门卡组。

笔者在三月前发表过一篇跟班术攻略,先说好禁止挖坟哈!有疑问请在此帖回复。

本卡组的定位是:T1卡组

卡组概述

趣味性:这套牌由于存在着大量的抉择点,玩家们不会因为是快攻套牌,对局时间较短而感到枯燥

强度:新版本由于中后期卡组的大量缺失,已经沦为了赛马场;传说上下都已经是刀贼(貂蝉)的形状了

上手难度:笔者个人感觉同炉石游戏介绍本身相性较好??,5分钟上手,10分钟一局。?虽然很容易上手,但在某些特殊对局仍然十分考验技师水平(吸血瞎、连击贼等)。如果是想展现自己操作水准的玩家,一定不容错过这套牌。

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核心牌

塔卡恒:终极灾祸领主,?所有的跟班进入地下洞穴?!?本套卡组核心中的核心!

赛车回火:取代了弃牌体系,更有利于竞速赛的发挥

坎雷萨德(别名:大坝):前期的满分卡,给你们看看我3费的场面?

拾荒小鬼:前期的满分卡No.2!数月前削弱后依然风采犹存的休眠卡

体系

本套牌共三套体系,互相之间如水乳交融般,密不可分,仿佛是炉石设计师早早埋下的伏笔

有了赛车回火,还需要什么弃牌体系?冲冲冲就完事了嗷|`O′|嗷~~

1.弃牌体系

共6张牌:过期货物专卖商*2,夜影主母*2,古尔丹之首手*2

名为弃牌,实为过牌,实战中更有妙用,且听我娓娓道来。

古首少,古手多,一套瞎子两只首,一套狗蛋四条手。弃牌摸牌复弃牌,谁言古手不如首?

2.飞毯体系

共17张牌:14张1费随从,飞毯*2,坎雷萨德

返场的同时优势交换,还能配合跟班体系,妙哉妙哉

3.跟班体系

共7张牌:塔卡恒,邪恶交易*2,怪盗天才*2,怪盗布缆鼠*2

4.其他

拾荒小鬼*2

亡者复生*2

确保了本套牌的强度

留牌思路

无论先后手,打快攻都不留拾荒小鬼(之前漏写了,特此更正!)

先手:打非快攻,必留拾荒小鬼。若对阵快攻和法师,有一费可单拍随从(指不需要配合的随从;不可单拍随从有:欢快的同伴和护甲改装师)就留;若对阵战士,不需要留一费随从,相反,留赛车回火。

后手:打非快攻,必留拾荒小鬼。若无坎雷萨德,除一费可单拍随从外,其余全换找塔卡恒;若有坎雷萨德,换掉非恶魔手牌

以上是留牌的大致情况,下面是具体的一些注意事项:

先手若对阵非快攻卡组,如果有拾荒小鬼,留邪恶交易;否则不留

无论先后手,若对阵快攻卡组,不留塔卡恒

无论先后手,有拾荒小鬼,就不留怪盗天才,没有东西给它吃

优劣对局分析

(均非本人yy,已结合hsreplay大数据和对局经验)

T1卡组:

宇宙猎:

大优对局,宇宙猎很难解干净跟班和拾荒小鬼buff后的小随从。新版本之后的宇宙猎已经远不及当年的宇宙猎了(这样的法术还死撑?)

黑眼园:

小优对局,黑眼园对于牌序的要求是很高的。我们在拾荒小鬼buff的情况下基本能稳定胜局;即便没有拾荒小鬼,我们也不会像黑眼园一样一只古手卡在手里。但要注意防单魂火、双魂火斩杀,同时尽量把对方场面解干净,因为对方有强大的1费群体buff——邪恶低语;而且黑眼园的场面往往更容易铺满,压力也会更大一些,但无论如何,飞毯和跟班体系比扫帚更加灵活,这是毋庸置疑的。往往一张泰坦跟班架给飞毯就能锁定胜局。

潜行贼:

大优对局,潜行贼比刀贼更看重场面,而不是直观伤害,所以她打不赢。蓝胖(虚空行者)和泰坦跟班在此对战中至关重要,烈焰小鬼别留,会坑自己。

T2卡组:

刀贼:

均势至小优对局。没有黑眼园的自残伤害后,赢得会更轻松一些。对战经验同潜行贼

连击贼:

小优对局。贼这种没有aoe的职业,只能充当动物园的。。点心?

好吧,有时候会翻车。可以留一手飞毯防任务达人;不过贼的大范没有了,对于跟班术来说,绝对是一大利好。

圣契骑:

小劣至小优对局,带了炎术士就是劣势,不带就是优势。好在不带炎术士的居多。

激怒战(otk战):大优对局,也是从上上上版本至今的经典对局之一。海盗藏品削弱之后,激怒战只能以守代攻,基本失去了抢血能力(唯一翻盘机会是otk那回合),需要注意一次不要下过多随从,避免0费蛮兵的出现。优先找龙族跟班。

炸弹战:

大劣对局,没的说,好在标准炸弹战几乎绝迹,基本都是激怒战转化而成的otk战。

魔钢瞎:

小优对局,对面解场没停过,但是一直在掉血。真胡了咱们也防不了。

法术德:

大优对局,保持先手优势就不会输。

鱼人骑:

大优对局,对方没有返场能力,但不要给对方留鱼苗。需要注意对方可能使用毒鳍鱼人解飞毯,使用法术跟班时需要留意aoe。

快攻萨:

隐藏职业,没遇到过。大数据上是小优势

3个小tip:

1.邪魔仆从死亡后可以“转进”攻击力,从而斩杀

2.坎雷萨德减费后的随从是0费,不能享受飞毯加成

3.被拾荒小鬼buff后的跟班、场上的跟班都会被塔卡恒修正成4/4

结语

距离上次写攻略已过去6个月了,距离第一次玩跟班术也已经9个月有余,不知道有多少人用跟班术上传了呢?

希望跟班术能有幸成为版本末期的现象级卡组,也祝愿大家早日传说甚至登顶!