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《魔兽世界》怀旧版本末迎来革命性改动:盗贼大砍猎人史诗级增强

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后竹游戏 2021-01-24 16:50

谁也没有想到,在怀旧服的版本末期,距离TBC只有几个月的时间,暴雪将对60版本进行一次“革命性”调整,涉及最底层的战斗机制,而且是以非常低调的方式,以至于很多玩家甚至不知道这个消息。

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在最新蓝贴,PTR的1.13.7测试版中,暴雪计划将降低法术批处理的延迟。具体就是:将法术批处理的间隔时间从400毫秒降为10毫秒。受此影响,猎人得到极大加强,盗贼史诗级削弱。

一、改动的解释

所谓的法术批处理的间隔时间,往基础了说,就是针对玩家战斗的某些技能动作行为,服务器端的响应时间。400毫秒,也就是0.4秒,是暴雪在老60年代强行设置的一个数值。玩家打敌对玩家或者怪物的时候,双方有一个中转延迟,导致某些技能不能即时生效,或者因为时间差的延迟生效,如猎人假死的脱战,盗贼的消失躲技能等。

盗贼消失躲炸弹

设置延迟在过去有一定意义,一是降低服务器压力,毕竟老60年代的服务器处理能力一般,就算被称作小霸王水平的九城服务器,也是当时花天价购入的国内最顶级服务器,被九城作为重要筹码拿下暴雪蛋糕。二是降低网络延迟的影响,如果服务器立即响应,客户端的网速影响被严重放大,对Ping值较高的玩家很不公平。何况10年前,宽带水平就那样,很多人还顶着上千延迟在鏖战。

时代不同,现在的硬件和网络水平已大幅改良,老60年代的这种落后设定早应当被抛弃,只是比较奇葩的是,暴雪直到怀旧服的P6才想起这档事来。

1.13.7版本还在测试中,目前没有具体的上线时间。

二、对猎人的影响

重点谈一下改动对猎人的影响。

玩过怀旧服的美服测试服的玩家可能还记得,猎人在测试阶段Bug最多,最突出一点便是假死,原因千奇百怪导致不能脱战。甚至开奥山测试的时候,直接战场内100%不可脱战。

后来各种Bug被修复,假死+陷阱这一民工连招,猎人的最强硬控,终于能用。但前提宠物必须在假死前调为被动,以及假死后疯狂按陷阱。因为,假死依然有失败的可能,要么没有脱战只按了一次按早了,要么脱战后又进战按迟了。

这与私服的体验完全不同。在N服,小编以自己的经历来看,服务器是不是即时响应不敢说,至少假死是可以立即脱战的。也就是你按下的假死技能的一刻,脱离战斗几个字就飘出来。甚至不收宠,宠物还在打人的时候假死,成功率也有90%以上。N服的假死只受自身网速的影响,而不是国服要0.4秒以上,有时甚至过1秒才能脱战。

正常的假死不脱战和假死抵抗是两码事,假死抵抗肯定是不能脱战的。总之,改动之后,假死变得顺滑,猎人的游戏体验将大大提升,好处影响PVP和PVE两个方面。

PVP,未来直接贴脸假死也问题不大,特别打盗贼和战士这些近战职业,不容易被假死前的最后一刀拖进战斗。最重要,是节省一个30秒CD的驱散控制,因为过去保险起见都是先驱散再假死。

另外,当前版本猎人假死失败原因之一,假死前的最后一发平射和假死共CD,也就是假死要等最后一发平射CD转好之后再作判定(假死爬起来的第一发平射通常特别慢的原因),这一点不知是否包含在本次调整之内。

PVE,猎人团本控制力增强,像构造3这种需要猎人假死补冰霜的,过去成功率也就50%左右吧,现在只要不抵抗就可以稳定打出。假死换装也变容易了,用插件换饰品是猎人的基本操作,像冰龙这种带群伤的BOSS,猎人假死几乎100%不可脱战,通常不能假死换饰品或吃喝,未来将发生改变。

三、对其他职业的影响

主要影响是盗贼。消失,在过去是近乎无敌的存在,堪称不是暗影斗篷的暗影斗篷。老贼都知道消失有0.5秒的无敌时间,借助就是服务器技能响应延迟的0.4秒,无论PVP还是PVE。消失躲死缠、躲盲、躲制裁、躲印记、躲冰龙核弹、躲群体蛛网,消失躲一切,未来可能都不行。怀旧服向资料片和正式服看齐,有人说盗贼PVP已废,具体情况如何,等补丁实装再看。

法师的冰环双爆未来不可用。而争议的暴风雪延迟减速问题,是暴雪开服前对怀旧服的特殊改动,过去的老版本没有,应该不会受这次调整的影响。PVP上,不会出现法师闪现之后,吃到盗贼凿击的尴尬情况了。

至于战士,玩过狂暴战的都知道,斩杀通常会有0.4秒的延迟,改动之后手感提升。玩家对战,未来不会出现两个战士互相冲锋的情况,系统即时判定,后点冲锋的战士直接进战斗了。战士打猎人,踩陷阱瞬间嘲讽或群嘲宠物破冰冻的操作,不可行了,技能不会再延迟生效了。

文:墨迹

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