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通过对比我们可以发现小甲和大甲的区别为大甲会在收到更少伤害同时恢复更多的生命值,所以我推荐直接一次性憋出大装。

这件装备单独看似乎并没有那么惊人,但是我们把它与反甲放在一块发现时可以发现一个相似的特点-–都是收到百分百伤害触发,一个是30%,一个是20%,意味着触发永夜必定触发反甲,效果就是你打我一下,很疼,但是我等下还能回一大部分血回来,同时我还炸你一下,也疼,脆皮是扛不住这样的换血的,因为一般输出高身板很脆。

那么可能又有好奇宝宝会问如果对面伤害不足以触发或者法术伤害呢?那么就更好办了,别忘了白起一技能的大风车那恐怖的回血。而法术伤害在经过永夜和不死鸟超高抗性下会大打折扣,所以再也不用担心被妲己宝宝一套秒了。

接下来就是英雄的一些小技巧,最后有视频的演示讲解。

1.白起的一技能是蓄力的,但实际蓄力条一半多点,过那个竖线就可触发最高效果

2.白起的大招是可以闪现的,但只能向前增大大招命中距离,千万别打出反向大闪这种下饭操作。

3.白起二技能实际效果比指示器大点,但不能侧面勾,他是中间的范围距离最远。

4.白起的二闪是敌人在二技能指示器靠自己一半以内,这样因为是一个扇形,更难逃出范围,并且可以把敌人拉到身边,如果是用后一半范围,那么很容易逃跑,其次拉回来也会距离自己有半个指示器范围

5.二技能放入操作对面是看不见的。可以盲勾草探草

6.可以站兵堆和对面对线,这样受兵伤害时更容易触发一技能

7.有时候追塔时可以抗塔,受到伤害的同时有几率触发一技能,并且因为塔伤害高会触发永夜和反甲效果,不过不能抗多哦,防御塔的升温效果即使白起也扛不住

最后就是打法思路了

因为是边惩流,所以中立资源的抢夺点更为重要,那么我们可以一开始买小打野刀,注意要买弃鳞短刃,不要买错了。一技能出门,直奔河蟹快速清完,(注意伤害惩戒只有1000,而其他打野刀则为1500,所以要计算好,并且己方打野打野刀不能出金刀,因为一旦全金刀首先一个赏金效果只能一个人有效,其次抢河蟹是抢不过人家的)。打完河蟹正常对线消耗,直接做二级打野刀,这样前期的伤害就有了,同时要注意中路的河蟹及龙的抢夺,因为不需要叠打野刀被动,所以没有必要频繁补家里边野,主要以反对面边野及支援为主,既可以提供控制,又可以吃到额外的金币,还能叠赏金被动,想想就比刷小野香。最后不推荐白起前期反野,在前期没有位移的情况下并且自身身板较脆,反野很容易出事的。总之一句话,想要玩好这个英雄,就要把握好血量,打的时候绝对不能怂。

克制英雄:干将,后羿等无位移脆皮英雄

被克制英雄:马可,吕布等有真伤的英雄