曹恪作为《真英雄荟萃》游戏中出现的一位魔改武将,用起来是真的爽,特技中的战意几乎可以屏蔽大部分的伤害,初始还有弩兵的圣等等级,可以肆意的施放“乱射”的火箭。只不过玩家如果是使用曹操,同时面对三路五家 AI 的猛攻,还是很难抵御的;而如果使用曹魏周边的势力,避开曹魏前期的困局随后将曹魏消灭拿到曹恪,反而是更加痛苦的一件事。

曹恪

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曹恪的背景故事想必大家已经非常了解了,是虚构的曹操之子,

初始的能力值、适性和特技都是游戏中非常顶级的

95 99 88 95 96

S A 圣 S A B

破军 战意 无双

初始五围只有智力值没有达到 90,但是整体的能力值也有 473,平均到每项能力值的话是 94.6,和游戏中的 BOSS 成吉思汗对比能力总值不仅不低还高出 13 点,对比此前游戏中的数值第一名李世民,此版本总值也才 456,都是明显高于游戏中具有代表性人物的。这样的能力总值让曹恪初始虽然只有一级基础光环,但是附加光环效果的数量也是游戏中最多的之一。

在适性上是游戏中初始唯二的两名拥有弩兵圣等级的武将之一。

不过结合特技来看如果不是因为弩兵的等级与枪兵和骑兵之间过大的差距,其实选择枪兵还是一个性价比最高的的选择。

分析:

破军:飞将 + 射手,还无视布阵和治军等特技效果,可以对敌军进行暴击。

战意:火神 + 神臂,只承受暴击伤害。

无双:军魂 + 强行,武力 +15。

虽然曹恪的武将特技表面上看是只有三个特技,但是每个特技当中都包含了至少两个原有的特技和一个额外的效果,也就是说曹恪其实拥有 9 个小特技共同组成的。特技中的破军和战意都包含了弩兵的专属特技,但是弩兵对于单一的敌军杀伤力还是有些不足的;

枪兵在这个版本的游戏中,优势是具有 AOE 能力,但枪兵现在也面临和弩兵同样的问题,就是点杀能力不足,但是枪兵优于弩兵的地方在于可以将敌军稳定的控制住,在大范围的输出能力上,贯穿可以攻击一条直线上的三支敌军,而圣级战法奔雷万象更是可以攻击四支敌军。不过弩兵部队的优势是他从二级战法开始都是多段的攻击方式,结合像清野和威风等一类的特技效果会非常好,不过同样面对金刚往往会让弩兵的多段攻击吃瘪。

考虑到破局在枪兵和弩兵当中的性价比的话,对于拥有稳定暴击且无视布阵和治军能力的曹恪来说选择枪兵,才能够最大的发挥破军特技的优势所在。

枪兵的弱点的是防御力稍微低了一点,不过这一方面还是要结合武将本身的统率,另外也是看各个兵种之间的参数。不过这些因素在曹恪这里都可以忽略不计,因为曹恪一般的攻击是不会受到伤害的,战意特技中注明了曹恪要想受到伤害只承受暴击带来的伤害,而暴击伤害之中的非暴击伤害也是不会受到伤害的,如果再考虑到曹恪初始高达 99 的武力,以及后续无双当中额外再增加的 15 点武力,那么换句话说也就是游戏中一些带有“神”字的特技和武将才能对他造成伤害。

总结下来曹恪在战场的能力上不亚于游戏中的成吉思汗,甚至还比他的强度更高。但是这样一位强力的武将再加上另外一位魔改武将瑾梦萱,还是无法改变曹魏破局的高难度本身是和武将没有太多关系的,更多的还是因为许昌的地形,以及 AI 攻击的策略,猛攻许昌城,在诸多的攻城兵器之下,许昌城落也只是时间问题。

那么回到我们文章最开头所说的,曹魏的许昌城守不住,那么想要用如此猛将为自己开疆扩土,那会是一件简单的事情吧?

周边遭遇

曹魏的周边汇聚着包括了东汉,武周,隋,三晋以及萧梁等五个势力,他们会从三条路涌向许昌,导致曹魏的危局。

而这五个势力结合他们的武将数量和所在位置等因素,他们的实力可以划分为 东汉 > 三晋 > 武周 = 隋 > 萧梁。也就是说利用东汉灭曹魏最好的选择,不过曹魏真的是游戏中最恶心的势力。用它不好破局,而在他旁边又会被他的武将恶心到。而这最让人恶心的武将还是曹恪。

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上面我们已经详细的卡过曹恪的特技设定了,他有一个最让玩家头疼不已的特技组合,飞将当中的 遁走 + 强行,换句话来解释,就是我们没有办法依靠防御工事和本方部队的卡位能力将他们顶防在兵临城下之外的位置,让本方城市依然能够有正常的资源收益。但是当玩家在早期曹魏的周边,这个防守方案就已经默认作古了。因为曹恪这名武将的特性是我们用部队攻击他收益最低的游戏事件,最为稳妥也是无奈的方式,就是放任他在你的城市边缘来回游走,利用城池的反击和自动攻击来消灭它,因为只有这样对于曹恪的攻击才是这个阶段收益最高的事情,但换来的也是我们的城市将长达几个月的没有收益。游戏早期几个月没有收益,同时兵临城下还会影响城中的征兵速度已经科技研发等重要的战备工作,想要在这种情况下破局?想要防守下来都是一件极其困难的事情。

曹恪所在的曹魏,现在是游戏中最大的鸡肋,想要破局先不谈,单单说防守下来 AI 集团性的第一波攻击就需要结合天时地利人和等多方面因素;而想要使用周边的势力就要接受曹恪这种恶心人的设定,打不动还一直压缩着城池的资源收益。

而想要解决曹恪,除了利用一些具有软控特技的武将,率先将他牵制住之外,最主要的还是要有被誉为名将杀手的特技猛者,将曹恪打伤之后,除了一些特技带“神”的武将之外,各种 X 将也能够在武力数值上对于曹恪进行压制,最终将其击溃;当然如果势力中有特技为火神或火攻一类的武将,玩家们也可以大量的使用陷阱这种对于资源要求比较大的防守方式消灭它,不知道大家最中意消灭曹恪的方式是哪种呢?