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大家好,我是维洛。炉石传说暗月竞速赛上线两天,一套在预览季就被热烈讨论的卡组无疑成为了版本之子——农夫与蛇。一听名字,可能有网友会一头雾水,因为这套牌的核心是失心农夫,所以被网友戏称“农夫与蛇”。

有网友问:这不是一张逗比卡吗?怎么会有以他为核心的卡组呢?这回就要介绍本次暗月竞速赛迷你扩展包的功臣:狂乱。狂乱的效果是:选择一个随从,使其随机攻击随从,直至死亡。按照字面意思理解,只要场上还有怪,给得随从还没死,就会一直攻击下去。配合失心农夫的光环:每攻击一次对敌方英雄造出两点伤害,只要攻击15次,就能30血斩杀对手。

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当然,要达成这个条件还不是那么容易,我们需要保证失心农夫不死。随即就有了另一大key牌:亡语者。

亡语者的效果是在本回合中使一个友方随从获得免疫。当时就有很多奇形怪状的otk卡组通过亡语者来保证key牌不死。给失心农夫免疫,再让他一直攻击,就能一直触发效果,两点两点打在对面脸上,直至对手死亡。

因为狂乱是双职业卡,牧师术士的农夫与蛇各有千秋。牧师带来缩小射线工程师,让失心农夫攻击力降低为0,这样失心农夫的攻击就不会杀死随从了,相当于可以无限攻击(上限30次)。术士的农夫与蛇特点是过牌极快,可以很早就打出otk的combo。

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纵观炉石历史,有很多otk卡组。但为什么这次农夫与蛇反响那么大呢?原因有三。一是其低廉的造价,使得所有人都能一试;二是其无需任何操作,没有技术可言。三是因为这套combo达成所需的组件只有3张,7费,可以说速度实在太快,没法防止。

农夫术和农夫牧在大显身手的同时,也引起了部分网友的声讨。设计师也注意到了这个不健康的卡组带来的影响。平衡组首席设计师iksar在推特上发言,说他们已经决定要修改这个combo。将在下周上线补丁。

维洛预测挨刀的会是失心农夫,毕竟狂乱是刚出的卡,而且还有aoe这一种用法。而亡语则是很多有意思的otk的组件,改了肯定有网友不买账。大家认为农夫与蛇这套卡组需不需要改动呢?要改哪张最好呢?欢迎留言。我们下期再见!