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大家好,我是维洛。炉石传说19.4版本明天就要上线了,大家有没有很期待呢?这次更新除了天梯和酒馆战棋,还有一个重大更新——对决模式季中更新。这次更新体量十分庞大,也可以看出设计师对于对决模式还是倾注了一番心血的。那具体更新了些什么呢?跟随维洛一起看看吧!

所有职业更新:1个新英雄技能,2个招牌宝藏,1个双职业宝藏

解锁条件:英雄技能3:1张通灵版本对应职业橙卡

招牌宝藏4:125张暗月版本卡牌

招牌宝藏5:12张暗月版本橙卡

招牌宝藏6(双职业宝藏):150暗月版本卡牌

潜行者

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猎人

潜行者技能不如转刀,也不如小乌龟,感觉很弱。王牌降临还是很有意思的,应该会有出场的可能性。翠绿始祖龟壳非常强,而且越往后越强,几乎就是一张1费的群解,感觉有些太强了,可能会被削弱。

猎人技能也很弱,逐亡者很契合现在的亡语猎,感觉亡语猎可能会舍弃碾骨兔。野兽强弓原画很可爱,强度感觉不太适合现在的亡语猎独大的版本。

萨满

恶魔猎手

萨满英雄技能感觉很强力,不过现在的轮换版本下可能无法发挥最大作用。图腾负载专家是图腾萨的钦点的宝藏,强度中上。混沌风暴是过载体系专用的,强度堪比火心,但是缺点是不太稳定。

伊利达雷突击适合较慢的恶魔猎手,综合来看还是不够被动技能厉害。禁锢锁链我认为很弱,还不如马维。加速之刃不好判断,要看发牌员给不给头颅或者优质流放了。

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骑士

术士

战士

骑士的三个感觉都不太能上台面,感觉太笨重了,很容易被各种卡组花式吊打。

术士的技能应该能盘活纯残片体系,无限3-2的小鬼还是不错的。腐化恶魔强度还是比较高的,但是恶魔的强度不是很高,但是补资源还能减费还是很香的。7费法术费用较高,感觉不太能上场。

战士的技能感觉前期强后期很弱,而且叠甲手段有限,所以不是很强。废铁爆破师很厉害,不过费用高昂,也不是那么容易打出。尖刺武装比较弱,感觉还不如小斧子。

法师

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牧师

德鲁伊

法师技能作为1费打1就能接受。美味尤物虽然强度不高,但打到后期娱乐性很高。灰烬施法者费用较高,法术迸发比较难配合。

牧师技能疯狂召唤应该可以比那个被动技能强,但是还会被一些职业技能克制,如伏龙箭。暗言术:虚还是很厉害的。如果能打7血以上随从就相当于3费还能打7战场,很超模。546应该能盘活对决模式的龙牧吧。

德鲁伊技能不太行的样子。神奇菌丝感觉也不如鹿盔,苏醒的古树堪比终极感染,虽然强大,但是较为笨重。

双职业宝藏

牧师术士的宝藏看着还蛮厉害的,配合起来能有恐怖的场面,德萨的宝藏也很强,相当于3费3-5的日蚀,其余的三个感觉都比较一般。

新的主动宝藏,前者打后期的职业都可以选择,是中规中矩的奶牌;后者太弱,且十分不稳定,不建议选择。

新的被动宝藏,前三张都是特定职业的特定种族才能选的,比较吃运气。最后一张个人认为很弱,1血怪直接死了,而且加1攻击力也改变不了任何东西。

好了,本次对决模式的更新内容就介绍到这里,可以看出量还是很大的,不过解锁条件有些苛刻,大家对此有何看法,欢迎留言!我们下期再见