对于大多数游戏来说,出一个新的角色,其实也没什么大不了的。最坏的情况,不过是新的角色出现,挤压了旧角色的生存空间,直接导致数值膨胀,顺便让策划再次收获一下“骗氪”的美名。但卡牌游戏不一样,凑数卡不谈,任何一张有“突破”设计的单卡,都可能给环境带来不可预知的变化,甚至一张看似很平常的新卡,都可能给游戏带来“全新”的玩法;当然视套路的强度,也可能是灾难。

一、还没出场,已经在风口浪尖上的新卡

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牧师、术士三费史诗法术狂乱,选择一个随从,使其随机攻击随从,直至死亡。表面看起来,其实就是牧师五费群体狂乱的弱化版,顶多就是个解场嘛。但是不对,在玩家新卡还没上线的时,大家已经开发出了这卡的“用法”。

二、一回合秒杀的神奇套路

首先找出的是失心农夫这张卡,每当这张卡攻击,会对敌方英雄造成两点伤害。由于这卡本身是1/1,即便配合突袭扫把,也不会有什么非常亮眼的发挥,除了当初刚出来的时候有少数登场,大多数情况下,连仓管都谈不上,就是个透明。

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由于这随从本身过于脆弱,所以需要亡语者这张卡给他套个免疫。这样在多次攻击中至少本身就能保住了。当然,这也会带来一个问题,就算1/1再怎么弱,获得免疫后多次碰撞,即便是有个大表哥,早晚也会被刮痧解决掉。

于是这里还得用上缩小射线工程师,在本回合中,使一个随从获得-2攻击力。如此一来,失心农夫本身获得了免疫,同时攻击力又降为了零,那最终的结果,就是两个谁也解决不掉谁的随从在“菜鸡互啄”,然而每次互啄,对面的英雄都会固定掉两血,次数一多,这边还在打着呢,那边已经要要没了。

三、思路不复杂,但能活多久不好说

炉石传说新卡一出,秒杀套路就出现的情况并不少见,之前比较出名的是大闸蟹跟鲁莽的实验者。这卡可以让大闸蟹直接变成零费,只要场上有一个机械随从,直接就是一个巨无霸出现。然后在大闸蟹上线前夕,这卡被削弱了,从减三费变成了减两费。当然最后也没多大区别,炉石传说依旧大闸蟹成灾。

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另一个就是更经典的亵渎加恐惧战马了,原本恐惧战马是死亡后立即复活,但就是担心跟亵渎产生比较麻烦的联动,在亵渎上线之前,亡语被削弱成了在回合结束后才会再召唤一个。

所以设计师的思路还是很明显的,如果一个combo过于强大,在更新前就被看出来了,那新卡大概率是不会动的,要动就动那个旧卡。不过失心农夫的好处是,combo组件比较多,可能不太好凑齐;也许能逃过一劫?

总而言之,新卡还没上线,一键秒杀的思路就来了。而且知道的人还不少,但是关于这样会不会逼得设计师提前削弱相关卡牌,谁关心呢?