魔兽世界怀旧服职业分歧多,各职业相互之间的矛盾总是一触即发,说过了法师、战士等职业之后,这次是术士。术士坦凭啥补贴高?几发暗影箭就值几百?要让G哥解答,术士坦的补贴一凭人少,二凭SST投入大,别着急反驳,听G哥说完。

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SST凭什么吃几发暗影箭就补贴那么多?

最近G哥看到一位朋友质疑SST的言论,就凭SST弄几件暗抗装备就要有补贴?曾经T拉MC还要火炕装,全通MC下来也就是200左右的补贴;安琪拉战士T还要弄自然抗,补贴最多就是300G,SST挨几下伤害就要拿数百金,这种区别对待公平吗?为什么不考核术士坦的DPS再决定是否给补贴?此外还有猎人,跳个怪也能要补贴?好意思?

不理解SST的玩家表示

部分玩家参与的团都不要术士T,因为补贴多做事少,DPS的还特别低,甚至不如带两个工具人术士。跳怪猎人从来都没有补助,已经不算DPS了还想要什么?全程开怪跳怪就喝两瓶几金的药,如果想要补贴可以考虑设定考核DPS,不要补贴就稳稳拿工资,这不香?但是G哥觉得打双子的时候可能要出事,各种OT或者SST被秒,如果不要猎人跳怪,天堂路可能要打通了。

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考核术士坦DPS?

说实话,SST不需要考核DPS,如果DPS能力不足,术士坦靠什么去制造足够仇恨让火法安心输出?其实只要能拉住,SST的DPS就等于是达标了。或许有人说补贴让SST变多了,但实际情况并非如此,正是因为SST少不好组,所以才会用补贴来吸引他们进团。甚至打废墟都有治疗补贴,这是为什么?还不是因为组不到治疗,补助和市场需求是挂钩的。

SST的打造成本

我们来算一下打造SST所需的成本,小号术士坦晋升衣服需要2k、冥河三件套最少1k、两个暗抗戒指五百以上、朱诺披风四百,换成AQL披风近千、项链任务头三百、1号法杖上千。这还只是装备成本,早期刷魔杖附魔的精力就不提了,所以就凭术士坦弄出一身暗抗装备的过程不容易,除了事件之外还要花费数千,打本的时候还要还要牺牲自己的DPS,每周洗2次天赋也是必须。如果真要考核术士的DPS,60版本毕业术士能把其他职业打到退团,放弃了自己游戏体验给全团当工具人,只补贴一点洗天赋的辛苦费其实没什么问题。

看看其他补贴吧

如果看不惯术士坦的补贴,看看其他补贴,复活次数第一的补贴听过吗?因为有需求就有市场,如果觉得复活慢就给补贴,不用特别多,50G以内就搞定了,这时候就会发现治疗们都会抢着复活。除此之外,各种花式明目的补贴还有很多,留给评论区的朋友们发挥,G哥就不再赘述了。

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写在最后

魔兽世界怀旧服关于各职业补贴的事情,感觉说了有一万遍了,有补贴并不是因为某个职业做了什么了不得的事,而是由于可以顺利快速组到开团。如果哪天没有打凝神的猎人,那么猎人就都会有补贴;如果哪天找不到盗贼,那么开陷阱然后挂机的盗贼也会有补贴;如果一个火法都没有,那么随便一个火法都能有补贴。

如果觉得G哥说的还是没道理,那就多练几个术士和猎人,把现在怀旧服各职业补贴的风气压下去。此外,同时还要练几个T和治疗,自己开40个号就可以去TAQ,最主要的是什么补助都不用给外人,自己全部带走。