最近几天,全世界的人里,最想感谢社交媒体的人,应该是保加利亚的独立游戏开发者弗拉基米罗夫(Lyubomir Vladimirov)。

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这位年轻人在疫情期间,一直独立开发一款关于火星殖民的视频游戏。

因为游戏背景的设定,他需要用到马斯克的名字和他旗下公司的商标、产品外观等——根据游戏发布协议(各国大同小异),在游戏推出时,他必须提供相关的许可授权证明。

但如同世界上任何一个普通年轻人一样,他没有能联系这样大型公司或知名人物的更好办法,以私人或小公司、工作室的身份想取得授权也基本不可能。

所以他用了最有可能直接联系到现实里亿万富豪的方式——坚持每天在马斯克的推文下发同样的评论:

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亲爱的埃隆,我是一名游戏开发人员,我正在制作一款关于火星殖民的游戏,你和SpaceX将会出现在游戏里的火星上。如果你认为这很酷的话,那么我需要做的是使用你的名字和SpaceX公司商标让游戏开发工作“继续前进”。我将在一年里的每一天发布此帖,直到获得“是”或“否”的答复为止。154/365

坚持了154天,终于赢得了回报——马斯克注意到了帖子,幽默地对这位保持热情的程序员进行了回应:

你可以偷偷使用我们的名字和商标,我们几乎可以肯定不会对你进行起诉

虽然不知道在网络社交媒体上这样私人性质的回复是否具有法律效应(回复里并没有明确授权),或有没有后续同他签订法律层面的授权许可协议,但相信马斯克的回应,让身在保加利亚的年轻游戏开发者,充满了坚持开发下去的动力。

他开心地回复,如果游戏推出后产生了盈利,他将把80%的利润分给SpaceX公司,“这款游戏不仅可以达到娱乐人们的初衷,还能激发人们对火星的兴趣,更重要的是,可以实际帮助到马斯克实现火星殖民的目标。”

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很多网友在评论里给了他一些建议,例如用盈利的钱扩大团队或捐给慈善机构等,马斯克作为亿万富豪,不差钱儿,但小伙子表示,钱不是万能的,如果未来几年,知道自己实际参与了这项人类史上最伟大的使命,那价值比金钱高得多。”

小伙子随后开始继续工作——很快他更新了一些带有马斯克旗下公司Logo的游戏道具图片,和与星舰以及特斯拉赛博外观相似的火箭和皮卡车。

马斯克回应后,游戏开发者本人和他还处在开发阶段的游戏都获得了极大的关注——很多人涌进了他的个人主页,留下了各种关于游戏的询问、建议以及鼓励,还有投资人主动问他是否需要资金支持。

祝这位小伙子在偶像的回应下,可以实现他自己的梦想,也许未来某次的火星团成员名单里,就有他的名字。