前几日,江西南昌一14岁男孩将爷爷杀死。爆料者表示,当时男孩正在家里打游戏,爷爷喊他吃饭,男孩没有搭理,于是爷爷就没收了手机,还辱骂了男孩。不久后男孩将爷爷杀死。目前案件还在进一步侦办中。

爷爷奶奶总是格外疼爱孙子孙女,对于他们来说,在人生的暮年能够看到血脉的传承,是非常有意义的一件事,所以有了隔代亲的说法。因为玩游戏问题,就把自己的爷爷杀掉,对于普通的成年人来说,这实在是太疯狂了。

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但对于正值青春期的少年来说,他们可能会觉得网络上的人比现实中的人重要,游戏的输赢比吃饭和亲情还重要。爷爷抢走了手机,他可能会被队友骂,可能会拿到最低分,他无法忍受这些,做出了伤天害理之事。

某款国民级的手机游戏里,55%的玩家都是未成年人,比成年人还要多,而未成年人中,70%是学生,其中初中生占比30%,高中生占比23.33%。超过半数的人每天花30分钟到2个小时玩游戏,接近25%的人每天游戏时间在2小时左右,还有3%的学生,每天的游戏时间超过了8个小时。

适当地玩游戏,可以帮助我们减缓压力,可以帮助我们看到更为广阔的世界。游戏行业本身也创造出了不少工作岗位,让我们的文化生活变得越来越丰富多彩,对于推动社会进步有着积极意义。但若是过度玩游戏的话,伤害就大了,会让视力变得越来越差,熬夜打游戏的话会伤害到身体健康,部分人沉迷在游戏的世界里无法自拔,渐渐地就会失去和现实世界的联系,变得越来越孤僻。

对于由爷爷奶奶来照顾的孩子来说,在游戏中沉沦的可能性更大。因为他们内心的情感需求得不到满足,看到放学时,别人的父母来学校接人,心里边就会特别羡慕甚至是嫉妒,会怨恨父母为什么不能给自己更多的陪伴。当他们无法在现实中找到答案时,就会试图通过网络来让自己获得满足感。

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青少年容易产生模仿行为,他们会模仿那些看起来很帅气潇洒的名人明星,试图变得和他们一样强大。但是现如今一些网络游戏并没有承担起相应的社会责任,在游戏中宣扬暴力血腥场面。若是没有分辨力的玩家将类似的行为带到现实中,可能会造成非常可怕的后果。

游戏不是洪水猛兽,家长们发现自己的孩子比较爱玩游戏时,要有一个正确的心态。可以先看看孩子每天的游戏时间,若是只是抽空玩十几二十分钟的话,倒也不用过度在意,否则可能会激起孩子的逆反心理,变得更加爱玩游戏。若是每天玩游戏的时间过长,影响到了日常作息的话,家长们就要采取比较强硬的手段了,可以降低孩子的生活费,让他们认识到这个问题的严重性。

良好的沟通,对于构建和谐的亲子关系具有重要意义。若是父母工作不太忙,且能够接受新鲜的事物的话,可以和孩子一起进入到游戏的世界中,一边玩,一边讨论对角色和剧情的理解。慢慢地拉近双方的距离,让孩子觉得父母既是养育自己的人,也是自己的朋友,这个时候父母再说教的话,孩子更容易听进去。

坏习惯的改正,需要长时间的努力,所以家长们不能操之过急。有的家长为了一劳永逸,将孩子送到了豫章书院之类的戒网瘾机构,结果被机构虐待,让亲子关系间出现了裂缝,这样的做法是不可取的。家长们要参与到孩子的成长过程中来,让他们觉得自己是被爱着的。

对于游戏玩家自己来说,也要有一个正确的游戏观念,将其当作闲暇时的消遣比较合适。但是不能被游戏绑架所有的时间,否则就不是玩游戏了,而是在被游戏玩。

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