魔兽世界怀旧服Naxx让混子显形这件事,G哥已经谈过很多次了,对于“纳克萨玛斯很难?”这件事,想混肯定是难,好好准备都能过,打不过从自己身上找原因。结论一出,相信很多朋友都会开始找方向准备开始和G哥“辩论”,先别着急,等G哥说完,大家再找新的理由。

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Naxx让混子显形

说心里话,大部分觉得纳克萨玛斯难度高的朋友,都是因为从MC以来跟的团不够强,直到TAQ,魔兽世界怀旧服只要是个团都能过的情况迷惑了很多人,结果让玩家觉得找个强大的稳定团有多么重要。TAQ开放之前,G哥预测怀旧服应该提升难度了,因为BWL的便当让怀旧服索然无味,结果被打脸;到了Naxx,G哥预测难度应该不会高了,结果暴雪这一次却未调整太多,光速被打脸。

强团弱团差距拉开

对于目前的Naxx,强力非竞速团只需要5个小时左右,一天就能完成全通,G团还没开打就会超过40人报名,可以说位置全靠抢。DKP团更是有P5毕业的新人入团,每天都络绎不绝,甚至明确表示愿意打替补,这样的团会只会越来越顺并且越来越快,虹吸效应也会让成员越来越多,形成良性循环。

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而弱一点的团则是组不齐人,好不容易等2小时组齐了,进去Naxx之后还会各种灭,开荒期的时候晚上11点就有人要睡觉,打3个晚上还不如人家打一晚上打得多,这种团或者公会不需要打几个CD,因为打着打着大家就AFK了,然后公会也就散了。

再次大胆预测

对于弱一点的团,还想好好打的玩家基本上都在找更好的团,如果不趁现在找到合适的团,等再过几个CD之后,无全通经验、无烟花乌龟,将很难在全通G团有位置,特别是稳定开的G团。比如T这个位置,再过几个CD还没拿到4T3和烟花的T,就算风剑在手,或许只能去便当团,可是便当团里最难抢的位置就是主T位,最后只能去不稳定的团继续打。

DKP分流

Naxx版本再次引发AFK有几个原因,最主要的原因或许是Naxx强度过大、流程太长、组人要求高;其次是Naxx的掉落,就提升和付出来说,目前还是比较没什么性价比的。反观合剂、世界buff和天赋手法带来的提升则是非常直观的。此外,DKP团分流了不少玩家,这些玩家原本是野团的主力,现在变成DKP团固定“坑位”,间接让野团无人可用。

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写在最后

其实魔兽世界怀旧服Naxx版本出现的情况都是正常的,这可以看成是一种轮回,副本难度低,自然G团遍地,运气好可以一个CD拿齐想要的装备,符合大家的玩法需求。但如果副本难度高,那么就要看团队是否稳定、是否强力了,而这正是曾经60版本魔兽成名的关键之处,怀旧服Naxx只不过将这一点小小的展示了一下,于是很多玩家就表示不干了。