近期,为了回馈开发者、吸引更多VR内容,HTC宣布提升今年一整年的Viveport开发者分成比例,从70%调整至80%,也就是说今年HTC将从每一次应用购买、应用内消费和Viveport Arcade线下VR交易中收取20%分成,比Steam的30%分成比例更低。

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据青亭网了解,这并不是HTC首次降低开发者分成,此前为了调动开发者积极性,在2017年、2018年、2020年都曾推出短暂的临时性免分成活动,开发者可以获得100%收入分成。

相比之下,收入分成达30%的Steam平台的VR应用销售额目前已经突破1000万美元。接下来,Viveport降低收入分成有望吸引开发者移植现有的SteamVR游戏,或是吸引今年将发布新VR游戏的开发者。目前,Viveport商店已经包含一些移植的热门VR游戏,比如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《玩具熊的五夜后宫VR:Help Wanted》、《Moss》、《Paper Beast》、《Creed:Rise to Glory》。

总之,HTC为了吸引VR开发者做出了多种尝试,比如此前还根据会员订阅方案Viveport Infinity推出按应用月度启动次数分配方案,玩家每月启动至少一次应用,开发者就能持续每月获得收益。接下来,通过将收入分成从30%降低至20%,Viveport有望吸引更多VR开发者发布内容。