王者荣耀新版本已经上线好多天,新赛季第一天大家都迫不及待想看看新版本的地图和改动还有新英雄新皮肤等,但很遗憾,第一天王者就收获满屏的吐槽,因为破晓新版本实在是太难让人接受了。

打开网易新闻 查看更多图片

页游风太重,满屏的塑料味

新赛季第一天大家冲进峡谷上分,就发现地图好像不太对劲,这满屏的页游风是怎么回事?

看着塑料味十足的峡谷,大家不禁皱起了眉头,但比这更糟糕的是英雄人物的变化,特别是一些史诗级皮肤的特效,完全变了。

打开网易新闻 查看更多图片

丑是一回事,花里胡哨的是怎么回事?现在地图里过于繁杂炫目,令玩家深感不适。

像打大龙,还要搞个地雷,打着打着以为在黄忠的大里,被吓一跳。各个英雄的技能也是改的让人肝疼,眼花缭乱,不知道重点是什么。

地图丑就算了,看久了也就习惯了,但是乱七八糟的特效真的让人头疼,打架的时候出现的什么"百步穿杨、绝地反击"等等,真的让人莫名其妙,直接告诉击杀结果就好了,页面清清爽爽。游戏策划想要搞太多细节,但是这些细节现在变成了"累赘",看着太繁琐了,让游戏体验变得极差。

Bug多,体验差

比起塑料感的页游风,更糟糕更要命的是游戏体验变得极差,bug还很多。

打开网易新闻 查看更多图片

我能理解游戏项目组注重细节,但是千万不要捡了芝麻丢了西瓜。因为现在内部比例跟之前版本的差异,现在很多玩家都会觉得高镜头还不够高,视野变很低,墙体跟其他元素过多,英雄角色在局内的行动很笨重,还经常出现掉帧的情况。

操纵杆和技能键使用起来不顺手,整体手感变差,比如"集合、撤退、进攻"快捷键现在只能在右侧,不能再进行调整,有的玩家以前使用习惯了右侧出装,左侧作为快捷键,现在强制在右侧,让人心里很不舒服。

新版本内存过大,虽然做了很多细节,但是依旧没有处理好bug,像进入对局的时候,还出现空白情况。

游戏对局里出现的掉帧和丢失卡色等情况也在不少,英雄的技能效果也大打折扣。

此外,游戏里英雄的改动也让人感到不适,很多英雄的使用手感大不如前,像鲁班的电玩小子,还有貂蝉,用起来手感特别差,现在经常出现的是卡顿不够流畅,明明丢技能了却发现慢了半拍。

打开网易新闻 查看更多图片

现在游戏真的考验人的心态,在对局的时候除了被队友气还要被游戏体验气,打一局下来整个人要气懵。

经过S22新版本的毒打后,很多玩家都开始怀念以前的版本,不求天美有多上进,只求把这些体验差的东西赶紧改掉,从前的版本体验就很好。

对于王者荣耀破晓新版本的体验,你们觉得如何?