何为经典?核心价值不会随时间流逝而改变的事物谓之经典,对于电视剧来说,经典总免不了要翻拍。原因呢无非这两种,要么致敬经典,要么消费情怀。翻拍地好自然皆大欢喜,翻拍地不好,免不了一番“口诛笔伐“。近日,又一部经典要被翻拍的消息不胫而走,引发了网友的热烈讨论。

刚刚说过,经典总免不了要被翻拍,这回轮到「仙剑」了。细心的小伙伴可能发现了,早在早在18年的时候,腾讯就宣布了要翻拍「仙剑」的决定,意料之中,当时几乎没人看好。时隔两年,「仙剑」翻拍的消息为什么再次引发热议呢?原来,最近有网友在新发布的网剧备案列表中看到了赫然在列的「仙剑」,不出所料,依旧是一片“唱衰“,”跪求放过「仙剑」“。为什么网友们如此不看好此次翻拍呢?

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国内首部游戏改编仙侠剧,“毁“经典历经艰险

年纪稍稍大一点的小伙伴可能就知道,「仙剑」其实是改编自一款发行于1995年的单机游戏RPG游戏(暴露年龄的一句话),中国游戏的经典之作。拥趸(dun,第三声)无数。不要看「仙剑」现在被奉为经典,当初被骂得那叫一个惨。改编自经典,还是一部屹立于中国游戏巅峰的作品,自然要经历些一般电视剧难以承受的“折磨“。

改编改编,自然要改要编,然而电视剧在剧情上的「魔改」,顿时间招来了大量原著党,即游戏党的差评。那本该是所有中国游戏玩家向往的精神家园,怎么瞬间就变成了一个古装爱情肥皂剧呢?李逍遥一上场就左拥右抱,好不快活,比武招亲时还使用「摸大腿」的不正当手段,这就是原本我心目中的大侠?本应心怀天下的女娲传人老是争风吃醋,各种耍小性子;拜月教主成了一名科学家,做出了惊人发现「地球是圆的」;刘晋元在游戏中就是一个文弱书生,剧里居然跑到拜月教去当卧底。

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在原著党看来,到处都是狗血,到处都是瞎编。自然而然,当时「仙剑」评分一路走低,以至于经过十年的沉淀才回升到豆瓣7.9,与现在的9.0还是相差甚远。「仙剑」遭批,可能是迫于舆论压力。出品人还出面澄清说电视与游戏没有关系。

口碑逆袭成巅峰之作,岁月沉淀经典终究还是经典

不知道从什么时候开始,每当我听到哪部我十分认可的作品要改编成动漫或者电视剧的时候,不管有没有先去了解具体细节,心中总会先泛起一丝抵触的情绪,暂且称它为「原著党情节」吧。带有「原著党情结」去评价一部改编作品,在很多时候,给出的评价是非理性的,我相信,当时「仙剑」评分一路走低,「原著党情结」“难辞其咎“。经过岁月的沉淀,我们回过头来再一次审视这部作品,可能会多一分理性。我想,这也是「仙剑」豆瓣评分上升至9.0的一个重要原因吧,十多年过去,回想这部作品,确实带给我们许多美好。

【一方面是人的美好】胡歌22岁出演李逍遥,一个爱笑的大男孩,既能插科打诨,圆滑世故,又正气凛然,威风八面,演得自然而诚恳。刘亦菲出演灵儿时年仅16,表演虽无什么章法可言,演技也并不突出。但是,那份天真烂漫的气质却是与生俱来,浑然天成的,清新脱俗,最是难能可贵,一声柔柔的“逍遥哥哥”不知道让多少人喜欢上了眼前这个青涩的灵儿。还有刘品言出演的阿奴,刁蛮又不失可爱,彭于晏出演的唐钰,憨厚天真又不失霸气,还有林月如酒仙刘晋元拜月教主,一个个形象都如此鲜活。

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【另一方面是情的美好】李逍遥与赵灵儿情定终身,至死不渝,两人两小无猜,青梅竹马猜,恩爱有加,后为救世人于水火,又携手与共。依稀还记得剧终的那一幕,前一秒二人还有说有笑,后一秒鲜血便浸湿了灵儿的衣裳,从此便是生离死别同样倾心于李逍遥的月如,则注定无法言说心中的那份情感,终是有缘无份。虽与李逍遥同是全剧的喜剧担当,可又有几人能懂她欢声笑语后的无奈,最后,她选择牺牲自己,成全别人;唐钰跟阿奴则更像是相爱相杀,阿奴被反派利用,失去理智,斩断了唐钰两条手臂,唐钰没有丝毫怨言,仍拼尽全力试图唤醒阿奴的记忆,最后二人化为比翼鸟,绝对是全剧最凄美的瞬间

前车之鉴数不胜数,经典翻拍更需谨慎

前不久的“亮剑3”想必大家记忆犹新,打着「亮剑」的旗号,拍的确是现代青春偶像剧,真的想吼一句「老子的意大利炮呢」。仅2.7的豆瓣评分,让版《鹿鼎记》创下了金庸剧有史以来的差评之最,剧中挤眉弄眼、咋咋呼呼的韦小宝被广大网友骂上热搜 “不忍直视” “像猴戏”。其实,对于改编,不是我们先入为主地带有偏见,而是我们失望的次数多了,怕毁了我们心中的经典。

然而,改编地比较成功的例子也有,比如前不久完结的「神之一手」—《棋魂》,虽然开播不是很理想,但凭借过硬的质量,后期还是赢得了多数观众的赞誉。「仙剑」作为一个经典的IP,其本身带有的话题热度和流量红利就不是一般电视剧所能比的,然而,任何事物都具有两面性,正是因为经典,观众对翻拍后的作品的期待也不是一般电视剧所能比,这无疑对制作方提出了非常高的要求。

“毁经典”的例子数不胜数,种种“毁经典”的犀利批评背后,更多的是观众“恨铁不成钢”的叹息。在享受完IP带来的话题热度和流量红利后,翻拍剧如何提升品质使之真正符合观众和市场期待,这是创作者需要思考的问题。过度倚重工业化体系,缺少对艺术创作的尊重,也使得一些IP剧暴露出套路有余、新意不足的问题,过度依赖商业模板而非再造价值难以创作出令人满意的作品。

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不知不觉间,十六年光阴已逝,希望翻拍「仙剑」的主创团队多花点时间,多花点心思,少点敷衍了事,少点粗制滥造。不求超越经典,只求不弱于经典太多。

我是云中流,咱们下期见!