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魔兽世界现在黑散不是主流了,15灭散成主流了,灭一波,就散!

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不改掉落机制真的伤!10层以上,灭了一次波后基本就有人想退了!就算打到最后也是不欢而散!不像以前,就算黑了大家也是互相鼓励,现在只要有人拖了进度,大家就开始骂了!

我喜欢打黑散,不浪费时间,反正低保拿了,就想刷刷缺的装备部位,打黑了说明队伍有问题,打过一次14通灵,开场拉3波,看配合,看输出,奶妈,坦拉怪方式啥的都没问题就继续打,不然直接散。

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这些就是速成套路盛行下的浮躁之风而已,在wower里这样的人大多是只玩过一两个版本,或者其他网游转过来的萌新。而且大概率装备毕业就是afk之时。一直坚守的玩家反而没那么在意装备,装备也就是一个版本的事而已。现在爆率是降低了,超时1/5的几率,限时了也就2/5的几率,真要从性价比来看,那就压根别打大米,但是这又和这些人的初衷相悖,所以这种浮躁风气才盛行。不过这文章说的有点绝对了,集合石里也有很多队伍要求黑了也不跳车的。

能打高层的永远是少数人,一般玩家和咸鱼玩家才是主流,他们要么没精力没时间去钻研职业,钻研攻略,认真点的就找攻略抄抄作业,甚至连抄作业的时间都没有。但是这样的人是主流,是大多数人。精英永远是少数。你不可能一个游戏只考虑精英的想法和体验吧?再说了,真是大米精英为啥不去组自己的队伍,混什么集合石!

我觉得最好的是像美服的那种大秘评分标准。强制在游戏里。这样可以直接劝退一圈人!打完壹号决定是否继续。会不会打一目了然。我打大米,只看钥匙主,他说散就散,不说散咱就继续干,钥匙主说接着打,那怎么也不好跳车。

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还有人说按照+1/2的标准组人的。黑就散。宁愿不打,也不惯着那些混子,底层什么妖魔鬼怪都有,各种不会打的,会让人心态爆炸,特别是t。只要我感觉这t不会拉,我会直接不打了(我说的前提是:钥匙是自己的)。