每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。说到召唤兽技能,现在的《大话西游2》可以说是五花八门,各种各样的全新设定搞的很多玩家都不一定能弄明白。之前有玩家和小苏吐槽,自己的召唤兽领悟过“扶伤”技能,平时任务的时候经常能触发,但是在PK当中却很少出现效果,难道这是人品不行?还是说有其他方面的问题?
平时小苏大多数都会分享一些比较常见的技能,对于“扶伤”这种辅助类型的却很少提及,虽然它是被动触发,但是也是有一定技巧的,至于完遇到的问题,咱们接下来就边看边聊吧~

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首先给各位解释一下这个技能的具体效果:拥有此技能的召唤兽在场的情况下,回合开始时有几率为己方倒地的人物单位回复50%的气血值。也就是说相当于一次被动的“复活”效果,而且只要运气够好的话,理论上每次新回合开始时都有几率让倒地玩家重新复活,并且整场战斗中并没有次数限制。按这个设定来看,它的作用甚至“返生香”还要好用。

不仅如此,之前的资料片推出的“悟灵”玩法还可以直接给技能提升“灵阶”,如图所示:当灵阶达到10级的时候,人物单位倒地人数越多,触发几率也就越大,最高可以提升200%的几率。此时就会有玩家设想,假如仙族的站桩召唤兽携带此技能,PK时被对手的人族直接冰住,那岂不是既起到的保护召唤兽的作用,还可以无限触发复活效果?这么一来多带几只“扶伤”技能的召唤兽,岂不是可以处于不败状态?

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然而问题就出在这里,携带“扶伤”技能的召唤兽如果处在被封印的状态之下,此技能无法生效!这就是为什么很多玩家觉得自己PK当中明明带着相关的技能,却无法获得理想中的效果。而且很多时候大家都忽略了这一特殊的设定,误以为被动技能只要在场就可以无限制触发,实际上开发组可能在投放之前就考虑到了类似的问题。如果没有限制,假设一女魔带4个男鬼,人人都带一只“扶伤”,不管什么队伍遇到,估计也得头疼不已。所以,对于一些技能设定,大家还是了解清楚,否则只能是自己尴尬了……
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~