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魔兽世界:9.0版本的设计师,变着花样,让玩家退坑

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游戏人生若梦 2021-01-17 14:16

魔兽世界9.0才开放的时候,确实受到了很多玩家的青睐,但到现在能说出还喜欢这个版本的玩家确实不多了,当大家熟悉了之后,确实发现这个版本非常让人难受,心能,导灵器,橙装爬塔,还有装备掉落真的非常低。相信大部分玩家都是忍受着这极低的掉落来玩游戏的,然后把装备提升到200以上,最后的结果是,周周低保出自己最高的装疯,当然还有橙装部件,最后别人盟约直升197加PVP来换装备,达到200那都是分分钟的事情,非常简单。

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玩一个小号都是难受得要死,还要重新爬塔,提起这个就头痛,导灵器也要重刷,名望也要重刷,橙装还得需要四周的时间。相信很多玩家都看出来了,暴雪的设计师就是对手游戏的金牌卧底,玩家在哪玩得爽,就精准打击哪里。怎么让玩家不爽怎么来,就是逼你退坑。

在版本初期的时候,相信大家的好友列表,都是有很多人在线的,但现在呢再看看,基本全黑了。一直到大秘境开始的前一周,那阴间的掉率,玩家直接走了一大半,还在坚持的玩家,可能才是魔兽世界的真爱吧,当然剩下的这些玩家也在被折磨着。

相信大家都有这样的体验,本来就是想简单来游戏一下的,没想到最后被暴雪的设计师恶心到了,看着一堆的爬塔,心能,名望,导灵器,橙装就够够的了,设计这么多乱七八糟的这些东西干是做什么,噬渊更难受,连坐骑都不让骑,很多玩家对此非常反感,地图也是让人不省心,黑不溜秋的地图看着都不舒服,还是以前的地图好啊,咏歌森林,莫高雷,风景真好,看了心旷神怡就想玩。

现在出的地图,一个比一个难受,都是灰灰的暗暗的,晋升堡垒虽然明亮些,草木做得真粗糙,看着也不舒服,雷文德斯这种反人类的地图是怎么设计出来的,上不去下不来的,玩着让人难受......各位小伙伴们,对此有什么看法可以在留言区评论。

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