还有不到一周的时间,美服11.2版本将会上线。在11.2版本中,将会有一位新英雄登场——破败之王 佛耶戈。新英雄也有独特的新机制,当佛耶戈参与击杀敌方英雄后,他将暂时附身到该英雄身上,同时继承敌方英雄的装备、普攻和基础技能。同时佛耶戈还会获得一次施放终极技能(自己大招)的机会。并且在向敌方英雄移动时,获得额外的移动速度。

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新英雄总是能勾起玩家们的兴趣,但也请不要遗忘那些冷门的“远古时期英雄”,比如乌迪尔。不过最近设计师发起了英雄重做票选活动,乌迪尔终于上榜了,相信他会迎来重做翻身的机会。

除了乌迪尔之外,设计师最近还透露要对另一位老牌英雄进行小型更新调整,它就是披甲龙龟——拉莫斯。

目标:

-增加拉莫斯的游戏选择,而不仅仅只是径直地跑向敌人进行嘲讽攻击。扩大拉莫斯的游戏方式,也能帮助它在高端排位中脱颖而出;

-给予拉莫斯一个独特的发光点,而且也契合它高速移动的特性幻想;

-目标是保持平衡性,但这些新技能可能会让它在高分段有所增强;

-提高VFX(视觉特效)和SFX(音效)的清晰度和满意度;

R技能:

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Q+R:

E技能:

当嘲讽目标为野怪时,嘲讽持续时间增加250%;

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 调整为 全等级12秒;

嘲讽持续时间:1.25-2.25秒 调整为 1-2秒;

削弱了E技能的部分强度,增强了新的终极技能;

R技能:

拉莫斯跳到空中并对目标区域进行猛击,造成魔法伤害并减速敌人,持续1秒;

如果在Q技能状态下施放R技能,则会对落地中心范围的敌人造成击飞效果,并且敌人也会承受Q技能伤害,而拉莫斯Q技能效果结束;

拉莫斯对目标区域进行3次额外的震荡波,每次造成少量的伤害,并刷新初始的减速效果;

R技能对防御塔造成200%的伤害;

R技能跳跃距离随拉莫斯移动速度而增加;

冷却时间:100/80/60秒 增加为 120/100/80秒;

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除了拉莫斯之外,设计师还分享到:我们并没有忘记几个月之前说过的要对塔姆进行小重做,现在还在计划中,只是花了更长的时间。因为还有更多的美术和音效方面的工作要做,从而要进行更好地打磨。谢谢玩家们的耐心等候,我们会在实装时再次更新我们的工作进展报告。