不知道从什么时候开始,在外服玩游戏的中国玩家,莫名其妙就背上了“开挂”、“素质低”等骂名。明明是少数人的恶劣行为,却要整个群体被迫地承受——这公平吗?这合理吗?这不离谱吗?

正因为如此,有无数玩家尝试用实际行动,努力向外界证明:我们中国玩家,也是值得尊敬的。

譬如就在最近,B站UP主“LC苏拉”就用一部播放量将近400万(截止发稿前)的视频,向观众们展示了小众军事游戏《人间地狱(Hell Let Loose)》当中,中国玩家是如何领导老外玩家,打赢第二次世界大战的故事。

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Part.1 硬核,意味着真实且困难

或许在此之前,你或许还未曾听说过这款名为《人间地狱》的游戏。事实上,即便是硬核的军迷圈子里,《人间地狱》也是极为小众的存在。

原因无他,这游戏实在是太难了。

几乎不夸张地说,由英国开发商 Black Matter Pty Ltd推出的 《人间地狱》,可能是目前市面上最接近现实战争的二战游戏。

过于硬核的设计,导致《人间地狱》劝退了绝大多数想要入坑的萌新——大家是来玩游戏的,谁想人都看不到就被击毙呢?

有多现实?不仅仅是庞大的地图采用真实比例设计,《人间地狱》的每一场战局还会受到补给线、视野、团队交流、步坦协同等多种因素的影响,而进攻防守也几乎与现实战争别无二致。

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比如说,游戏里的武器没有类似CS和CF的鼠标指针,想要相对精准地命中对手,你就必须使用二战枪械的机械瞄准器。

再比如说,想要使用游戏里的坦克等载具,单纯靠一个人是不可能完成的任务。至少要一名车长、一名驾驶员、一名炮手兼装填手,才能让这辆重达几十吨的大家伙动起来。而且如果没有步兵的掩护,坦克也不过是敌军的大号靶子而已。

这就意味着,如果对局没有一名优秀的指挥官,也基本是被对手降维打击。所以游戏里的指挥官,必须要根据用语音高强度与队友交流。

但问题就在于,由于同时集结了中国人、韩国人、日本人、俄罗斯人、澳大利亚人、东南亚人,让亚洲服务器的玩家构成极度复杂,导致对战难度被大幅提升。毕竟,能熟练掌握外语并指挥战队的玩家,实在是凤毛麟角。

而今天的主角“LC苏拉”,恰好是这样一位人物。

Part.2 不可能完成的任务

许特根森林战役,是盟军于1944年10月,在德国-比利时东部边境发起的战斗。由于当地地形复杂且位于德国本土,这导致交战双方在此爆发了一场,日后被称为“血雾之林”的血腥对抗。

进入战斗之后不到20分钟,拥有指挥的对手势如破竹,将LC苏拉一方击退到最后一个控制点当中。这个时候,他们的状态究竟有多糟糕?当LC苏拉的子弹打空之后,甚至连补给都拿不到。

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就算好不容易冲上前线,也会立即被团团包围的敌军直接送回到出生点,简直就是现代版的四面楚歌。

此时的语音频道里,充斥着各种语言的谩骂和抱怨,而不负责任的前任指挥官也干脆放弃职位——这直接导致局势进一步恶化,所有玩家就如同一盘散沙般各自为战,等待着注意到来的失败。

于是乎,临危受命的LC苏拉站了出来,决定担任一次临时指挥官,尽可能地协调队伍尝试挽回颓势。

这,似乎是一个不可能完成的任务。

Part.3 胜利的天平,正在倾斜

“这里是指挥官,所有小队请立即向我报道。”

语音频道里,LC苏拉用中英双语持续发出播报,以期获得队友们的回应。

幸运的是,K小队的队长,一位来自中国台湾的玩家很快发出了回复,虽然语气显得有些不耐烦。紧随他之后,不同口音的英语和中文,也相继给予了LC苏拉回复。

而就在此时,东部小坡正在被敌军占领,地图显示担任防守任务的H小队正在一路溃逃,且队长没有回应LC苏拉的呼叫。

考虑到敌军气势正盛,锋芒和主力直指东部小坡,此时硬碰硬显然是非常不理智的选择。于是乎,LC苏拉指挥C小队和D小队向纵深的F5地区进发——

果然,这里正是敌军防守的薄弱地带,几乎不费吹灰之力就立即拿下!

还记得此前的K小队吗?

他们根据LC苏拉的分派,出现在敌军支援的必经之路上,准备配合进攻F5地区的队友们,来一场标准的“围点打援”。

操着德州方言英语的F小队队长,讲一口澳洲英语的L小队队长,也根据LC苏拉的指挥分别从南北方向穿插,给了进攻防空阵地的敌军一个措手不及。

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D小队也再度出发,向教堂地区发起试探性进攻,而那里拥有庞大的补给站。

十分有趣的是,根据D小队队长的侦查回报,敌军似乎是被此前那套组合拳打得有些迷糊,竟然没有在如此重要地区分配足够的兵力。

正所谓兵贵神速,趁你病就必须要你的命!

不再犹豫,LC苏拉立即安排多个小队,从不同道路同时进发协助D小队,向教堂地区发动攻击。

而敌军主力此时浑然不觉,依然被牢牢地牵制在防空阵地!

在夺回教堂的前进地带之后,吸取了敌军没有充分设防的教训,LC苏拉要求此地的驻防部队立即建立兵站——这可以让全队都在此重生,也就意味着部队能够从中央地带直接发动连续进攻。

于是乎,神奇的一幕上演了,十多分钟前还在等输的战友们,此时竟然开始追剿敌军溃逃的部队。

毫无疑问,此前的颓势已经被一扫而空,双方被LC苏拉再度拉回同一起跑线。

Part.4 防守,还是进攻?

大好形势被突然逆转,这样的局面,敌军自然不可能接受。

无线电里,队友报告发现疑似敌军渗透部队——如果不出意外,这或许是对方指挥官有样学样,也想用同样的套路尝试攻击LC苏拉的大后方。

但可惜的是,身为指挥官的LC苏拉,已经亲自率领部队埋伏在此。

就在此时,K小队队长焦急的声音出现在无线电当中,敌军主力在进攻受挫后转而尝试向他所在的位置发起试探。

难道要分兵前去支援?

不,既然你主力纠缠于其他地区,那意味着教堂地区依然防守空虚!

没错,所以在短暂思考之后,LC苏拉决定上演一出“围魏救赵”!他要求K小队继续坚守抵抗敌军主力,然后派出精锐装甲部队继续朝着位于中心区域的教堂进发!

老祖宗都知道,远水救不了近火——只有进攻,才能缓解K小队的压力!

进攻!

进攻!

进攻!

一场仿佛重演历史上“血腥之森”的战斗,就在此地缓缓揭开了序幕。小地图上,象征着友军的蓝点,不断涌入教堂地区。

而每一次蓝点熄灭,都意味着有人阵亡。可即便如此,没有人选择退缩,他们坚定地履行着LC苏拉的命令。

数分钟后,教堂从红色变成了蓝色,成功了!

恰在此时,孤军防守的K小队也终于不堪重负,敌军开始缓缓占领防空阵地。但失去阵地不可怕,真正让LC苏拉担忧的,是敌军主力可以趁机挥师回防,此前的大好局面有可能会因此付之东流——

胜败关键,看来就在这一手了!

“M小队,G小队,请立即前往防空阵地!”LC苏拉缓缓下达着命令,如果不出意外的话,这两支奇兵将会出现在敌军身后。

另一边,重生的K小队也收到了新的任务,他们将再度担任渗透者的任务,向敌军腹地的B-5区域发动攻击。

但令人不解的是,作为精锐的坦克部队却在占领教堂之后,被LC苏拉安排在一条小路上——他到底想做什么?坦克难道不是应该配合部队发起进攻吗?

别急,谜底很快就会被揭晓。

Part.5 决战

我们可以想象,敌军的指挥官现在同时收到了以下情报:

B-5及周边区域遭到重兵进攻;

至少两个小队的兵力出现在主力背部。

敌军的指挥官无法确认,LC苏拉军队的主力究竟在哪里,随即打出了一手昏招:分兵

一部敌军主力,继续与M小队和G小队胶着;

另一部敌军主力,则选择回防B-5周边区域——还记得此前的坦克部队吗?他们正在公路两侧以逸待劳,用猛烈的炮火送上一份惊喜大礼。

D小队也从背面发起佯攻,配合南面的主力部落。

“整个晋西北陷入了一团麻乱!”

开头的那一幕再度上演,只不过双方的态势发生了互换,LC苏拉和队友们一步步走向胜利,而侦察机返回的情报现实,敌军此时正在龟缩在仅剩的控制点中。

在这场战斗中,台湾老哥指挥的K小队立下了汗马功劳,而他们受到了来自LC苏拉的最后命令:“进攻他们最后一个据点,谢谢。"

"Jawohl,Kommdant(遵命,指挥官)。”无线电里传来了K小队队长的回复。

"Fur Das Vaterland!(为了祖国)!“E小队的队长,此时也用德语表达了自己对LC苏拉的敬意。

所有主力,向着敌军最后的据点,从东西两个方向同时发起钳形攻势——

濒临溃败的许特根森林战役胜利落幕,LC苏拉率领亚服联军笑到最后,成功赢得了这场伟大战争!

Part.6 结语

这些年来,所长玩过了许许多多的外服游戏,比如《使命召唤》系列,比如《战地》系列,比如《彩虹六号:围攻》……

虽然外界,喜欢戴着有色眼镜看待我们,甚至是抱有敌意。但所长遇到的大多数中国玩家,依然选择用不卑不亢的态度,认真对待每一场游戏。

他们和LC苏拉一样,鄙夷外挂、不讲粗口、配合队友。

因为他们知道,自己不仅仅是一名玩家,同时也在虚拟的世界里代表着中国!

而这就是中国玩家,一群可爱而又纯粹的人!

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