一款发售一年的冷门游戏,却因为一个视频,登上了Steam国服热销榜。

1944年的10月,在比利时莱茵河边境的许特根森林,盟军与德军交战,而面对盟军激烈的攻势,德军节节败退,被打的几乎只剩下一个据点,德军士兵士气低落,指挥官也“引咎辞职”,整个队伍处在群龙无首、一盘散沙的状态。

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面对这种绝境,一名普通的士兵被迫临时接任指挥官,重新集结队友。而上位以后,指挥官迅速与各小队的队长取得联系,重新建立指挥体系。

指挥官首先调遣两支小队回援正在被攻打的东部斜坡,并让其余小队继续进攻防空炮阵地。原本各自为战的小队,得到命令以后,重新集结起来,不仅瓦解了东部斜坡之围,防空炮阵地也一并拿下,暂时缓解了德军紧张的局势。

虽然有所缓解,但是此时德军依然处于下风,特别是防空炮阵地刚刚拿下,盟军依然没有放弃对该阵地的进攻。于是德军指挥官命令人数较少的E小队从防空炮阵地北面对盟军发动佯攻,再调遣满编的主力小队从南穿插,交叉火力巩固防空炮阵地的防御。

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安排好防空炮阵地的防御之后,德军主力选择向前推进,攻击盟军的前线阵地伯根斯坦教堂。在己方小队进行试探性进攻以后,指挥官判断敌军主力不在教堂,于是趁势集中兵力向教堂发起了猛攻。

但是德军指挥官发现,之所以教堂守军稀少,是因为盟军主力在进攻德军前线的防空炮阵地,随后德军指挥官决定利用教堂处的盟军被己方几支小队牵制的时机,派遣一支小队穿插进敌人主力的后方,配合防空炮阵地守军对盟军进行围剿作战。

想法确实很好,但是围攻防空炮阵地的盟军太多,盟军还是突破了德军的守卫,不过由于盟军为了攻击防空炮阵地出兵过多,导致教堂守军不足,在防空炮阵地彻底沦陷前,教堂被德军拿下,此时防空炮阵地已经无法占领,只得选择后撤,而当盟军失去了教堂据点以后,仅剩下一个据点,战场局势彻底向德军倾斜。

德军指挥官决定用钳形攻势对盟军发动最后一击,他调遣一支突击队从敌人大本营的北方佯攻,随后安排主力从敌人南方突袭,令其首尾不能相顾。虽然盟军派出各个小队袭扰德军的前线阵地,想要拖延住德军的攻势,但是盟军穷途末路大势已去,最终在指挥官的指挥下,德军成功逆转战局,赢得了这场战役的胜利。

这是一场十分精彩的战斗,但是这场战斗并不是真实存在于现实,而是出自《人间地狱(Hell Let Loose)》这款游戏。

人间地狱LC苏拉逆天翻盘的走红

2021年1月13号,B站UP“LC苏拉”上传了一集标题为《一位中国玩家指挥亚服联军的二战故事》的视频,以上所说的内容皆是出自这集视频,而扮演的德军指挥官的,正是UP主苏拉,所有的指挥安排,全都是指挥官苏拉与扮演各个小队长的玩家沟通协商而来。

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佯攻、穿插、钳形攻势、声东击西,指挥官之间的战术博弈,小队之间的紧密配合,从精彩程度来看,这个不到20分钟的视频精彩程度不亚于观看一场战争大片。

没想到普普通通的一局游戏,在玩家的手中竟然能变得比博人传还燃!该视频很快被网友顶上了B站首页,短短两天时间,视频播放量已经达到了340万,还有人将视频进行剪辑,标题取名为《中国玩家凭能力指挥全球各地的玩家,逆天翻盘!收获国外玩家认可!》,发到了抖音上,同样取得了高达128万的点赞。

一夜之间,冷门游戏UP主LC苏拉走红,粉丝数从原来的数万涨到了现在将近40万,而从不断增加的视频播放量来看,这个粉丝量还在迅速上升,也因为这集视频的走红,原本在国内名不见经传的游戏,一跃升到了Steam国区的热销榜第二的位置。

人间地狱

《人间地狱》是由英国一家不知名的独立游戏开发商Black Matter Pty Ltd在2019年6月6日推出的二战题材的多人合作对战FPS游戏。

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在Steam的游戏描述中强调,游戏主打的是战争模拟,为了还原最真实的战场体验,游戏中的战场都是根据史实中的战役地点按照真实比例地图进行制作,并且还使用了历史文献记载的空中摄影和卫星图像,借助虚幻4尽可能的还原了当时的细节。

游戏采用50人对50人的多人对战模式,玩家扮演的只是这一群士兵中的一位,个人技术再高也很难凭借一己之力力挽狂澜,相比《战地》等传统FPS游戏,游戏更注重团队配合。

比如,想要操纵一辆坦克,就需要一名负责观察与指挥的军官、一名驾驶员、一名炮手兼装填手相互合作才能开动,而游戏中的坦克行驶与转向又很慢,即使你装甲再厚,反坦克步兵同样能给予你非常大的威胁,因此坦克也需要工兵进行维护和修理,步坦协同也就成了非常必要的组合。

Ps:这种情况在LC苏拉的视频《一个中国坦克老兵与两个外国新兵的二战故事》里也有所体现,经验老到、驾驶着凶猛的虎式坦克的苏拉在独自面对敌方多名步兵的时候,同样要吃瘪,很多时候只有与步兵协同作战,才能稳步推进。

与真实的战争一样,团队同样需要一名指挥官指挥作战,指挥官可以与各个小队的队长直接进行沟通联系,由他来安排小队的进攻目标,也只有指挥官可以召唤侦察机或者空投补给,因此一个善于沟通团队、富有经验的指挥官,很多时候可以决定一场战局的胜负。

这种强调战术配合的硬核游戏,在国内一直属于比较小众的范畴,不过对于在国外留学搞科研的LC苏拉来说,这种带有一定难度和上手门槛的真实模拟游戏却非常符合他的胃口。

无心插柳柳成荫

苏拉第一个B站投稿发布于2015年,在发完两个视频后,由于学业等问题视频制作就被搁置了下来。去年年初,由于国外疫情情况的恶化,苏拉被迫居家隔离,每天固定的科研时间表也被打断,于是秉持着学无止境的想法,苏拉开始学习视频制作。

正如他自己所说,他是一个有许多新奇想法需要表达的人(换句话说就是戏精),而做视频可以很好地表达他的想法,于是他花了大约一个月的时间去学习Pr和Ae,最终于去年五月上传了他的第一个游戏视频《远征欧洲!第一集:从天山出击》。

相比描述客观的历史事件,苏拉更喜欢以人的角度去观察历史,这种理念也被他贯彻到了游戏当中,他的第一个游戏视频也是以蒙古汗国将领术赤的视角,去讲述蒙古大军西征欧洲的故事。在此之后,他又创作了许多关于《全面战争:蒙古西征》的系列视频,虽然许多播放量都比较一般,但是可以看出UP主是非常认真的在做这些事情。

2020年8月份,UP主上传了首个关于《人间地狱》的游戏视频《中国玩家竟指挥老外改变了二战进程》。多国语言、外国口音、二战、中国玩家与老外,成功集合了这几个元素的游戏视频,成功在B站取得了五十多万的播放,这比他此前发过的所有视频播放量都要高,几乎达到了此前所有视频播放的总和。

也是从这开始,《人间地狱》游戏系列成为了苏拉继《全面战争》、《十字军之王》以后的又一个新坑,“指挥老外”也成了该系列的标题,这个已经取得超过三百万播放的《中国玩家指挥亚服联军》的视频,也已经是该系列的第四部了。

总结

凭借着LC苏拉的推广,《人间地狱》这款已经发售一年、在国内非常小众的拟真战争游戏,登上了Steam国服热销榜,在游戏热门评论中,就有玩家表达了对UP主LC苏拉的感谢。

当然,视频看起来十分精彩,但是这与玩家上手游玩是两个概念。在Steam评论区里,就有很多玩家表示,游戏过于硬核,缺少新手教程,许多新人上手体验极差,而且也正如UP主苏拉在视频中所说的那样,这款游戏十分注重玩家之间的沟通与交流,而游戏的亚服鱼龙混杂,各个国家的玩家都有,想要有良好的游戏体验的话就要克服语言上的障碍(毕竟像苏拉那样精通三语的玩家还是太少了)。

而且,中国大陆玩家在亚服里也经常遭到其它地区的玩家的歧视,苏拉给这个视频系列取名为“指挥老外”,某种意义上也象征着情绪的宣泄,在入坑之前,还是需要仔细思考一下自己是否适合这个游戏,毕竟一百多的游戏价格无论如何也算不上便宜。

这种凭借一己之力带动游戏销量的例子其实并不少见,《Kenshi》与《太吾绘卷》都曾因为B站UP王老菊的相关视频增加了不少销量(有段时间游戏评论区全是关于阿飞与响当当的故事),不过也正如一些给游戏差评的网友所说的那样,看视频与上手玩是两个概念,特别是对于一些上手难度较高的游戏,虽然这种游戏上限很高,但是十分挑玩家,许多人连新手时期都熬不过去,想要玩到接近主播UP那样的精彩程度更是难上加难。

所以,千万不要跟风、冲动消费,否则买了之后发现不适合自己,过了两个小时还退不了款,那时才是最尴尬的。