派蒙:你看了么,原神好像又悄咪咪的出了5把新的四星武器,精炼效果都很特殊。

冻梨:看到了,同阵营增伤,有点儿意思,让我们快进到原神自走棋?

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仔细回想,原神好像也挺久没出给力的四星武器了吧?雪山锻造那几把武器,属性拉胯并没有见多少玩家用。可以说是登场即退休,立马销声匿迹。

而近期,冻梨又发现了几把木有见过的四星武器,刚巧每个类别一把。有趣的是,这些武器都是远古遗留,一直没有实装,不过后来改动过数据或许有望登场。好了,废话不多说,直接看武器吧。

千岩长枪,4星长柄武器,双攻加成。原先是提升重击伤害,如今精炼效果更改成了地区羁绊。当玩家队伍内存在璃月角色时,装备此长枪的角色可获得额外7%攻击力与3%暴击率的加成,该效果最多可叠加4层。

此枪由孤云阁石林的岩石锻造而成,硬度无与伦比。加上该处皆为钟离当年投下的岩枪,蕴含了一丝神力。这枪怕不是为胡桃准备的吧?阵容:胡桃、钟离、甘雨、凝光,双岩冰火,武器自带28%攻击力与12%暴击率,还挺香的。至于和五星武器比较必然弱一头,可同级对比倒是一个不错的选择。

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千岩大剑,4星双手剑,副属性暴击伤害。武器被动效果与千岩长枪一样,皆为千岩绝同心,同阵营属性增幅。古时岩王帝君的追随者削岩为剑,可将其猎猎挥舞,如今拥有此等伟力的人已经越来越少了,当世间和平,象征守护者的剑也不再被需要了。

暗巷的酒与歌,4星法器,副属性元素充能效率。队伍中每有一个来自蒙德的角色,装备此武器角色便获得8%攻击力与3%移动速度加成,效果最高叠加4层。

这是一本出自于蒙德贵族时期的歌曲集,不过其作曲家已经被遗忘,记载了一位英勇的亡命之徒的故事。等下,确定不是当年温迪刚苏醒,在蒙德城内整活时留下的物品么?相比于千岩长枪的暴击率,这个移速加成就显得略微尴尬了,搭配双风跑路极快。

暗巷闪光,4星单手剑,副属性暴击率。当角色冲刺时间持续1秒以上时,会获得28%的攻击力加成,效果持续6秒。连续的冲刺无法叠加,只能刷新buff剩余持续时间。

该武器背后的故事还挺复杂,此剑原设计初衷是高贵骑士的配剑,后贵族少年不愿与腐朽的贵族同流合污,抛弃了家族,隐入黑暗,此次走上劫富济贫的道路。

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暗巷猎手,4星弓,副属性暴击率。当装备该武器的角色在上场时,每隔4秒可获得4%攻击力与4%暴击伤害加成,最多可叠加5层。当玩家造成攻击时,增幅移除,重新计算。

相信你也猜到了,没错这也是贵族统治期间的某位义贼使用的武器,隐忍、蓄势,宣言要为黑暗的时代带来光明,为受压迫者带来公平、财富与欢笑。

这些武器冻梨比较感兴趣的也就千岩长枪和暗巷闪光,另外几个武器总觉得怪怪的,被动效果可以用“食之无味弃之可惜”来形容。

其中暗巷猎手的武器外貌已经归属于如今的西风猎弓,不知道是同把武器重做,还是单纯顶替了模型。且看后续版本是否会登场吧。