作为一款1995年发行的游戏,距今为止已经过去了26年的时间,估计已经有不少玩家忘记了这款游戏,那就是圣剑传说3。近日这款游戏的完全重制版正式发售,虽然已经没有了那时的青葱岁月,但也算是一个回忆少年的方式,那么就来尝试一下这款重制的游戏究竟如何?

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作为一款ARPG游戏,圣剑传说3 重制版的大部分时间都是在战斗中度过的,所以战斗系统的质量会和玩家的游戏体验有着紧密的联系。同时由于需要选择6位角色中的三维进行游戏,所以如何选择一个较为合适的阵容也成为了游戏一开始,玩家需要去考虑的一环。给大多数玩家推荐的是,法师、格斗家、牧师的组合,在游戏的初期当各个角色的特点还未显现之时,战斗是有些枯燥且无聊的。

尤其是当新玩家拿到一个前期只会平A的法师时,可能就会觉得有些困惑,但是随着剧情的推荐与高阶职业的解锁,玩家可以尝试着在多种组合之间搭配自己队伍的职业构成与角色加点方式,渐渐地在游戏步入中后期时。玩家可以从本作的战斗与职业系统中开始感受到越来越多的乐趣,一开始只会平A的法师已经成为了队伍中的头号输出手,而格斗家则成为了名副其实的平A怪。

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这种角色的成长给玩家所带来的的成就感与乐趣是令人满意的,并且也许是由于前期无聊枯燥的战斗所导致的,在后期战斗是所获得爽快感大大超出了玩家的预期,但是也许是出于想让新手玩家更好上手的目的,本作的难度有些过低,即便是在已经预料到并且选择了困难难度进行一周目游戏的情况下,在游戏进行到某些剧情时仍会让玩家觉得这不应是一个,困难模式该有的样子。