《魔兽世界》9.0的核心玩法托加斯特,相信已经是每个玩家的每周必逛景点,而面对不少玩家的抱怨,如专精弱势单人爬塔难,以及爬塔过程缺少乐趣等问题,设计师也是尝试给出了自己的解决方案,加入了类似大秘境词缀一样的赛季词缀。

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第一赛季的词缀是非凡野兽,每当进入爬塔的时候开局可以选择一只狗的心能,有坦克狗,辅助狗和输出狗,可以跟随玩家一起爬塔,享受兽王猎的快乐。

当狗受到致命伤害后并不会死亡,而是被一个蓝圈包围的同时无敌并回血,满血后就可以再战,同时治疗职业也可以把狗奶满来提前复活。唯一的问题是狗并没有算作队友,因此不会出现在团队框架中,需要手动点击狗来进行治疗,这一点其实不太方便,希望设计师后续能有更多的优化。

在选择了自己的狗之后,塔内获得的所有心能球都会随机出现和狗有关的强化,如血量增加100%,伤害提高,治疗量提高,技能CD减少等等。初期的狗非常弱小,但随着心能球的越吃越多,狗也最终能够独当一面,带你装B带你飞。不得不说狗的出现对于很多专精都有不小的帮助,不论是缺乏输出治疗或是生存,都可以选择对应的狗来弥补。

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论坛玩家也在体验之后给出了自己的好评,比如奶德玩家就可以选一只坦克狗,即使全程不去管狗,多一个坦克之后也让远程读条舒服了很多,而且作为一只智能的狗,他还会帮助打罐子,取心能球,实在是不错。

不过有些玩家发现扭曲回廊开局没办法选狗,这里莫莫也是测试后发现扭曲回廊也可以出狗,只不过是完全随机,并不是开局必备,想要带狗的玩家可以不断的离开重置哦。

不过这三种狗的分工实在是非常明确,比如坦克狗仇恨虽然不错,但是伤害低的令人发指,即使是选了输出狗,初始能力也只能达到没有任何输出心能的治疗的四分之一不到,需要大量的心能加持。因此莫莫也建议玩家在体验养狗快乐的时候也要兼顾自身的能力,BIS心能一定要抢先拿到,不要一味的舍弃一切强化狗,反而得不偿失。

总而言之,这也算是设计师努力的初见成效,要陪伴玩家度过整个大版本的机制,如果不加入新鲜感相信很快就会被玩家唾弃。莫莫也希望设计师能够随时更新爬塔,设计更多有趣的能力,也祝大家爬塔顺利,早日拿到坐骑哦~