作为《魔兽世界》9.0的第一个团本,纳斯利亚堡自然是玩家获取装备的核心地带。随着大秘境通关装等的降低以及泰坦机制的取消,使得不少想要获得226装备的玩家动了开荒M团本的心思。而就在论坛上,却有很多玩家抱怨还没有到M,H难度的尾王德纳修斯大帝就已经相当困难,甚至把大帝和鸡蛋等高难度尾王相提并论。

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莫莫作为比较早过掉H大帝的团队,认为大帝是一个压力点全在P3,只要找到诀窍就很好应对的boss。因此也是从Limit的开荒中找出一些关键的点来分享。首先就是大帝的蜀山飞剑加点名出圈的组合,飞剑会频繁地干扰玩家走位,导致玩家吸球困难导致灭团。这是大帝最讲究个人能力的一波,需要全团专注在圈的周围,一边躲飞剑一边保证有机会的时刻就立刻吸一下球。

而在个人能力达标的前提下,很多野团的灭团其实都是折戟在大帝的击飞加出圈上,随着pizza越来越大块,留给玩家的场地也越来越小。比起个人能力,在这个阶段坦克的地位是重中之重。坦克不仅要判断现在劈刀的是哪一块pizza,还要保证每次击飞时分摊球的落点,确保大帝吸加炸的一波不会导致球出现在炸圈中导致灭团,以及随时确保大帝的击飞不会把团员击飞到红水或场地外,责任非常重大。

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大帝的压力点很集中,看上去很难,但也正因如此,论坛上几乎所有玩家都认为鸡蛋比大帝要难得多。毕竟如果一个boss的难度都集中在P3和坦克的身上,那么换言之只要坦克头脑清晰,在现在的DPS面前大帝P3就算死了两三个人都不受影响,甚至带没有打过大帝的玩家都可以轻松的适应节奏。

拿method首杀鸡蛋时的录像相比,可以说给玩家的震撼程度要远超大帝,因为鸡蛋充斥着大量的一人犯错全团背锅的机制,压力给到的是全体团员,黑夜阶段也是如此。不论从任何角度来说,鸡蛋的难度都远超大帝。当然了,大帝毕竟只是一个9.0的团本boss,LIMIT和ECHO只用了一百多把就成功击杀,不过也可以预测的是,后续9.1,9.2的boss会更加困难,有望做出挑战鸡蛋的王位的boss。

团本是不是设计得越难越好,莫莫对此也持否定意见。一人犯错全团买单会给一般的千钧一发团队带来很大的沮丧感,不利于长久发展。反而现在被玩家诟病的泥拳等纯粹的数值怪物,随着玩家装等积累变得越来越简单更加符合玩家的利益。
不论如何,莫莫也希望设计师做出更优秀的团本,祝大家开荒顺利~