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魔兽世界9.0坦克现状:DHT一家独大,防战连冷板凳都没得坐

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时光情 2021-01-13 08:26

各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前,魔兽世界九字头版本第七版本周正在进行中,如果你没被大部队拉下,那么装等方面你应达到二一五左右,名望等级应达到21级,至于本周上线的扭曲回廊,八层奖励的狗子坐骑也该骑在胯下了。

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七个版本周的体验下来,玩法方面,多数玩家早已熟悉了个大概。而当自身角色的装等达到众标之后,很多伙伴最为关心的问题就是“我是某某职业某某天赋,在某某本中应该打出多高的秒伤才算正常?”

其实这个问题很难给出准确答案!不同于坦度与治疗量,秒伤这个数据虽然比前两者显得直观,但它牵涉的因素却是三者之中最为繁多的一个。

最基础的就是游戏设备、装备属性以及操作手法,除此之外,秒伤的高低还要取决于DPS所处的输出环境好坏以及场地环境的优劣。

设备、装备、手法这个没说的,缺什么补什么便是了。至于游戏场地环境,在动身前往这个本子对应的大秘境之前,这里到底适不适合你的职业以及专精,玩家应是心知肚明的存在。

所以,以上影响元素都可以通过玩家达成后天改变。但有一个因素却由不得输出说话,那就是坦克职业所营造出的输出环境优劣。

会玩且够硬的坦克,走位风骚控场稳健,那治疗和输出的游戏感受,整场下来就俩字——舒坦。反之,就会怪物仇恨不稳分布零散,治疗键盘按烂输出各种倒地。而为了避免大家闹得个不愉快,九字头版本的大秘境集合石还创造了一个全新的游戏词汇——黑散炉




黑散炉:不能限时通关就立刻原地炉石,还是再见来不及握手的那种,整个过程谁也不会抱怨,谁也不会发牢骚,弱的自知理亏,强的自认眼瞎,大体上就是这么个逻辑。

所以,为了避免这一情况发生,在队伍创建之初,有心的伙伴就是直接做个大致筛选,今天不探讨DPS以及治疗,仅拿当前版本的坦克说事儿;

开门见山地讲,当前最受欢迎的坦克就是DHT,没有之一的那种。先前影帝坦还能跟DHT比划比划,而随着大秘境及副本难度的逐日提升,玩家们终于明白了一个道理,那就是影帝终究是个靠演吃饭的职业。

参照Raider.io数据我们可以看到,评分最高前二十名坦克中只有两个不是DHT,分别是第二的武僧以及第十九的防骑。众所周知,小概率事件不能拿来当事儿说,保不准那两个家伙有啥野路子或是家养的,对吧?

看到这儿,很多伙伴一定会满头问号,这未免也太不均衡了吧?难不成别的坦克就不能通过后天努力来个一鸣惊人?答案是“不可能”,原因如下;

第一:同其他坦克相比,DHT拥有着更好的先天优势

单凭一个“恶魔结界”提供的15%的伤害减伤就已经让其他坦克望尘莫及了。看好了,这个伤害是指所有类型的伤害,不分物理及魔法。

第二:更为完善的天赋以及盟约特性

大多数DHT都加入了格里恩盟约,高输出、高生存、仇恨稳,一箭三雕的存在。此外,天赋方面,五十级第一档还为DHT提供了一次自动续命机会,从而更大地提升了这一坦克的容错率。

恶魔变形:变身恶魔形态,持续十五秒。当前和最大生命值提升50%,护甲值提升200%,当处于变身状态时,裂魂和破裂会额外产生一个小型灵魂残片和额外的20点恶魔之怒。一句话总结就是“自动加了个15秒无敌”。

第三:更好的机动性

很多小怪都会暴走,在群拉小怪的时候,如果赶上队友没有驱散意识,或所组职业没有驱散技能,这个时候就很是考验坦克的机动性。玩家:DHT那叫机动,别的坦,一概叫机动。

以晋升高塔中的隐身怪为例,在怪物狂暴伤害巨高的情况下,DHT可以轻松跳走并持续风筝怪物稳固仇恨,而腿短的,这个时候就容易出现“血条弹跳”的迹象。

当坦克是防骑的时候,队友视角及感受可能是这样的:“呦呵,坦克血条白的好快,还行不行了?哎呦,怎么一下子就满了(自嗨圣疗)?不错呦!似乎可以续杯一战!”

三秒过后……防骑:我去倒杯水,到了地儿复活我一下,谢谢。队友:你演我们?

而当坦克是DK或防战的时候,队友的视角及感受又变成了这样,队友:“老天!这下子锤的坦克似乎很疼的样子,估计他马上就要不行了,不过也没事,毕竟我假死/强隐技能还留着呢,真的很佩服我自己,我可真是个小机灵儿鬼!”

至于熊T还有武僧T,自九字头版本开始,这俩货就很少被见到。

武僧:我要玩输出,好不容易才在本子里站住了脚儿,我还玩T,有瘾吗?

熊T:我得跑了,不跑迟早会被猎人给抓了去,我看暴雪现在已经开始打我们的主意了。那雷文德斯的加尔贡,不知道的还以为是我孪生兄弟呢。

最后简单盘点一下各个坦克在当前版本的表现;

DHT:高机动高续航机制完善;防骑:低端局的秀儿高端局的秃儿;武僧T:高机动高暴毙;DKT:最大的特点就是没有特点;熊T:家养的暴殴怪物散养的被怪群殴;防战:各位爸妈姥爷,我连冷板凳都没了,您看看我未来还有机会吗?

最后小编想说的是,高端局一定要用DHT,至于娱乐局,大家难得遇见,乐呵最重要,谁也不要搞职业歧视才是。好了,今天的内容就先介绍到这里,明天,我们不见不散,Bye~

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