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节奏指音乐中,音响节拍轻重缓急的变化和重复,具有时间感。具体来说,作为音乐的基础,节奏包括节拍和速度两个概念。前者是指音乐规律性的强弱交替的运动,即拍点的组合,后者则是指这种律动的的速率。

节拍是按拍号要求,相隔一定时间反复出现重音的模式。或者说,它是固定的强弱音循环重复的序列。每一种节拍都由时值固定的单位构成,这种节拍单位叫做拍子。拍子的时值可以是四分音符、二分音符,也可以是八分音符。

节拍通常用分数来标记,分子表示每小节中单位拍的数目,分母表示单位拍的音符时值,例如2/4,它的含义是 "每小节有两拍,每拍是四分音符",或简单地说"每小节有两个四分音符"。下面是一些常见的拍子:偶数类,有2/2、2/4、4/4等,这些偶数节拍是对称的,带有行进的特点;奇数类,有3/2、3/4、3/8、6/8等;它们听上去带有旋转性,因此常常和舞曲有关。

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小节线,将音符隔成有规律的强弱交替的单位。通常小节线后面的第一拍是强拍,如2/4,这是进行曲常见的节奏,它是一强一弱的交替,而3/4,如圆舞曲,则是一强两弱的交替。假如拍数超过三个,则会出现两个不一样的强拍,如4/4,是强-弱,次强-弱;6/8,是强-弱-弱;次强-弱-弱。

以上我们说的这种有规律的拍子在音乐中处处可见。但实际上这只是其中一种节奏概念,有许多作曲家为了给人以新鲜感,偏偏要打破节奏中的规律性,在该出强拍的地方闪过去不出现,而在弱拍位置却重重地来一下子,让听者出乎意料。

背离传统节奏概念的方式有多种多样,除了"人为改变重音位置"和"频繁改换拍子"以外,还有复合节奏,比如在管弦乐队里,弦乐声部是三拍子,而铜管声部则是四拍子,两个不同律动的流层合在一起,形成了复杂的、多元化的音响效果。

节奏的表现意义

不同的节奏组合起来就形成了有一定表现功能的“节奏型”。不同的节奏型有着自身特殊的表现作用,如果在音乐中把握住了节奏型的特点,就能够更好地理解音乐、表现音乐,如果能依照所呈现出的特点来演奏、演唱,就会使你的表演更加符合人们的审美要求、能够更好地塑造音乐形象。

如:

连续的前八后十六或前十六后八的节奏,就形成一种欢快、跳跃的情绪,适宜表现一些急速、紧张、热烈、欢腾的场景。

附点四分音符的节奏结合二分音符,就适宜表现一些抒情、流畅的情绪,能够表现出甜美、优雅、如歌的、柔和的情景。

短促的十六分音符与休止符相结合,就能让人产生一种跳跃、愉快的情绪,特别适合表现那些活泼、轻巧、富有朝气的、诙谐的情景。

而较长的音值所构成的节奏,则更容易让人产生一种平静、阴郁的情绪,适合表现田园、哀伤、悲痛、神秘、虔诚等情境。

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THE END

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