游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽世界最成功的地方,就是各种不确定性,可惜被策划丢掉了!

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我觉得魔兽最成功的就是跑本过程中产生的不确定因素,记得以前跑太阳井,每次都在门口打架,游戏性大大增加。自从出现传送,大家的互动少了。游戏性也随之下降!

而且现在玩家人数下降与游戏无关,很大一部分原因是当代社会玩家们没有完整的时间用于游戏,现在玩家的游戏时间都是碎片化,快节奏的游戏更适合一些。

至于说魔兽世界没人玩?怀旧分了正式服的人气,整体玩的人还是不少,国外也是,要知道这个游戏已经多少年了!只能说现在相对于原来的魔兽,玩的人少了,但是不等于说没人玩,好吧?你不玩,难道网易就要倒闭?每次更新后就卡,怀旧服卡,正式服卡,是因为没人玩么?

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我最开始玩从60级玩到80级的时期,到80级之后可以跨服组队之后就不玩了,跨服之后就感觉变成没有感情的游戏,也没有满世界喊人组队的感觉了,跨服交不到朋友,打完谁也不认识谁!

不过大型角色扮演游戏还得看魔兽世界,其它游戏生命周期除了剑网3基本不超过5年。剑网3也算是网游界一股清流,也有自己庞大的历史故事架构,整体来讲,国内网游都是他们无法比拟剑三的!

我07入坑,经历678三个版本的更迭,80离开。怀旧服再入再离。我说说魔兽中国玩家群体的变化,07到11的大学生是魔兽世界的主体玩家,这一部分也是现在怀旧服的铁粉。后期魔兽再也无法大量的吸收年轻玩家了,因为后期游戏种类越来越多,越来越先进加上手游更一步多走了年轻玩家,所以大型社交端游很难和时代进步。再加上工作室的进入,老实说,怀旧塑料服的兄弟情充满铜臭的味道多少跟工作室脱不了干系!

之前还看到有部分玩家说恢复点卡,应该有一部分会回归,想玩的时候上去打个招呼做个任务,排个随机,拿个飞行成就,多好!月卡就88了,没有那么多时间了!

以前台服每晚7到凌晨1点,现在又有家庭,又要工作,一周都玩不了几个小时,但又想时不时上线发下呆的,月卡太浪费了,还有时间整晚RAID,其实很多玩家也和他一样,舍不得彻底离开,但确实没那么多时间玩,不是钱不钱的问题!

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其实我觉得应该出双卡模式,难道王者荣耀就是让所有人都买皮肤才能玩吗?大把开团的用月卡,时间少的用点卡,两种玩家都不丢才能保持游戏的粘度,台服当年也是月卡点卡共存的!你游戏都没流量了,还能赚钱?

如果时间比较充分了,还可以换月卡,以前台服我就是这样的,后期装备基本成型了,转替补了,我就用点卡了,ICC时期,然后国服开了就没有在台服玩了!不是价格问题,是买了月卡,长时间又玩不了,浪费了,贵点不浪费就很好。

魔兽世界应该采用两种收费形式应该并存让玩家根据需要灵活选择。月卡有活力,点卡就是彻底养老游戏了,一周上一天。我现在怀旧服在版本初期的时候,用德鲁伊采集挖矿攒的金币买了六张月卡。我基本上版本初期疯狂双采,中期边搞装备,边双采,末期双采划不来就开始随便玩。