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在免费手游横行的当下,逆行倒施的Human: Fall Flat,为何大火?

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游戏猫语 2021-01-07 17:14

一个游戏所采取的收费模式,一直以来都是游戏商与玩家之间热议不断的话题中心。而在“免费手游”横行的当下,为何采取了付费下载模式的“人类一败涂地”手游版《人类跌落梦境》,却能一反常态地大火起来?这是一个值得深思的问题!

文/游戏猫语

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免费游戏横行的当下

“所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格”这是茨威格对于玛丽·安托瓦内特( Marie Antoinette)的同情概述。

同样的,我们也能将这句话原封不动地赠予,当下沉浸在“免费游戏”泡沫之中的群体玩家们。

为何这么说呢?这里,咱们可以拿出当前手游市场中,历经五年时间磨练然时下日均 DAU(日活用户)却稳定超过 1 亿,峰值甚至可达 1.4 亿的社会现象级手游《王者荣耀》来举例。

众所周知,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。

而《王者荣耀》中的玩法,主要以竞技对战为主。玩家之间除了有“1V1、3V3、5V5”等多种形式的PVP对战外,还可以参加游戏的冒险模式(即“娱乐模式”)进行PVE的闯关模式。

同时,在满足相关条件后,玩家还能自主选择参与游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

而《王者荣耀》所采取的收费模式,则是“下载免费、游玩免费、内购付费”的收费模式。

在这一收费模式下,哪怕只卖角色皮肤?也能促使拥有庞大用户基数的《王者荣耀》在极短的时间内囊获极高的经济收益。

这不?2017年3月7日知名财经博主“曹山石”就曾爆出——《王者荣耀》单凭赵云的角色皮肤【引擎之心】,便在一天之内收入1.5个亿。

可见,只要用户基数庞大“免费游戏”的吸金能力,依旧恐怖。而这种依靠“内购付费”获取收益的免费游戏,其实不仅仅局限于《王者荣耀》一款手游。关于这点,咱们从Sensor Tower商店情报平台,于近期所公布的吸金榜单便可看出。

那么,在“免费手游”横行的当下,为何付费下载的“人类一败涂地”手游版《人类跌落梦境》依旧能够取得大火的成绩呢?咱们接着往下看。

逆行倒施的《人类跌落梦境》为何会火

说起《人类跌落梦境》这款游戏,大多数玩家可能一脸蒙圈不知所以然,但要是提起它的PC版昵称《人类一败涂地》(原名:Human: Fall Flat),那知道的玩家瞬间就多了。

根据“游民星空”的评价——《人类一败涂地》是一部纯真的动作喜剧解谜游戏,其中前两个词汇的修饰意义更加重要。它就像是《我是面包》,但在风格上更加清新,在机制的打磨上个也更显精致。它同时也是一部在合作时能让乐趣翻倍的作品,如果你身边有人陪你一起玩,那就一定不该错过这部作品。

而事实也确实如此,作为一款自2016年7月23日发行的游戏,《人类一败涂地》从登陆steam平台直到现在,共累积了121947篇用户游戏评测,其中好评篇数多达93007篇,至于游戏好评指数更是高达94%。

PC端游的优秀使得其手游版《人类跌落梦境》上线之后,便在顷刻之间吸引了众多忠实粉丝与路人玩家的加入。而手游版打折之后的亲民首发售价“12元”,更是促使《人类跌落梦境》在2020年12月23日当天,于在“TapTap与App Store”平台上突破了二百万套的销量。

当然,这一大火现象的诞生,除了归功于PC版的优秀之外,还得益于手游版《人类跌落梦境》作品本身的优异品质。

同PC端《人类一败涂地》一样,手游版《人类跌落梦境》同样分为“单机模式”与“联机模式”。这两种模式下,玩家都能在梦境(即“地图”)之中,挑选任意一个梦境进行挑战。而目前可供玩家挑选的梦境又分两种,即“官方梦境”与“工坊梦境”。

官方梦境包括“豪宅、火车、搬运、山峰、拆除、城堡、水、发电厂、阿芝特克、黑暗、蒸汽、冰”等十二个地图。

工坊梦境则包括“超级风车,浪味仙的极限巅峰,journey to Valhalla Part 1,萌新木头不自闭、神牢奇迹”等五个地图。


倘若把《人类跌落梦境》当成单机手游,那么这款游戏的评价也只能是“一个基于物理解谜、玩法自由、制作水准及格的游戏”。

当然,这还是在玩家“操作技术较好且会御物速推卡BUG”的前提下,作出的评价。毕竟,这游戏本身就有一定的上手难度。

如果连操作人物以及地图解谜都不会的话?那有数据显示,玩家最少需要40分钟到10个小时不等的时间,才能通关。怎么说呢?挑战性十足!

不过,话又说回来了。在继承了“玩法自由+物理效果的乐趣+多人模式”等三个因素下的手游版《人类跌落梦境》,其“联机模式”的欢乐程度,可一点都不比PC版的《人类一败涂地》差上多少,甚至“青出于蓝,而胜于蓝”。


基于游戏内的高自由度,无论是游戏内的场景道具,亦或者是后来加入的真实玩家,这些都能成为玩家手中“通关”的道具。

但此时“组队模式”的通关,早已不是玩家选择联机互动的目的;反而你来我往的沙雕互动,才是眼下玩家加入“组队模式”所追求目标。

没错,“笨拙的物理效果+队友之间的沙雕互动”才是组队模式中,一切快乐源泉的诞生。而这也正是逆行倒施,选择付费模式的《人类跌落梦境》大火的主要原因。毕竟,一个人的孤独狂欢,怎抵得上一群“沙雕”队友,所带来的“友好互动”妙趣横生呢?


总结

在“免费手游”横行且疯狂吸金的当下,少喝一杯奶茶就能收获无限欢乐的付费手游《人类跌落梦境》,其能拥有目前大火的结果也是理所当然的。与此同时,人类一败涂地手游版的大火,也同样值得我们深思——游戏的诞生究竟是为了赚钱,还是为了身心放松的娱乐消遣?

好了,以上就是本期的全部内容了。文章最后,记得素质三连“点赞、评论、收藏”哦~感谢大伙的观看,我们下期再见!

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