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2017年休闲游戏之最——《人类一败涂地》。

在STEAM平台中,有着这样一款游戏,它的名字叫做《人类一败涂地》,上线于2016年的它仅在短短几个月时间里就冲进STEAM热销榜,并被不少玩家称之为年度最佳休闲游戏。

与其说它是一个游戏,不如说它是一个“笑话”,因为这款游戏的核心玩法在于魔性,基本没有输赢概念,有的只是软趴趴且令人发笑的人物角色,好玩有趣加休闲,就这样,《人类一败涂地》开创了一个全新的游戏世界。

而在去年的十二月份,为了能让玩家更好更方便地玩到这款游戏,No Brakes Games推出了可以在手机上进行游玩的《人类跌入梦境》,这款游戏完美还原端游玩法,动作/画面均在移动端口获得还原,就这样,《人类一败涂地》的神话在手机上被重演了。

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《人类一败涂地》手游销量突破百万。——

当然,《人类一败涂地》确实是挺火的,但由于平台的限制以及玩法的小众,这使得它并没有办法成为现象级游戏,要知道在国内,绝大部分玩家所接受的游戏玩法仅为游戏免费/内置道具付费。

比较典型的例子有《王者荣耀》/《和平精英》之类的游戏,这种网游下载不要钱,但后续的游戏更新内容却即为昂贵(相比于其他游戏本体来说),王者V8要花5000,吃鸡一辆特殊载具动辄数千元。

可是回过头想想,似乎从来没有买断式游戏的价格那么高。

就算是2020年度好作《赛博朋克2077》也才仅售298罢了,赛博朋克的出现证明了玩家对于3A游戏的需求,它的销量则证明国内玩家还是愿意为3A游戏买单的。

而《人类跌入梦境》就厉害了,12月17日正式发售,12月23日人类官方正式宣布,这款游戏的销售套数达到200万,身为一败涂地的正版手游,跌入梦境的玩家数量从0到200万只用了7天时间。

“游戏针不戳,好多小姐姐。”

“这款游戏真的有趣,非常适合好友之间开黑游玩。”

《人类跌入梦境》的成功与《人类一败涂地》有着密不可分的关系,足够沙雕/有趣则是这类游戏吸引玩家的致胜宝典。

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总结。——

《人类一败涂地》在移动市场获得了成功,这对于那些STEAM游戏巨头厂商来说无疑是一件好事,因为据网传,STEAM热门游戏《糖豆人》也有开发手游的想法,糖豆人与人类玩法虽不相同,但它们却有一个共同的特点,那就是十分“沙雕”。

人类手游火了,糖豆人应该也不会差。

不得不说,现在的国内游戏市场环境正在逐渐变好,愿意支持正版的玩家也多了起来。

那么问题来了,各位有没有入手十分“沙雕”的《人类跌入梦境》,你们是不是那百万“有趣玩家”其中的一员呢?