派蒙:旅行者,强化了那么多圣遗物,你可有一些小心得,来和大家说说?

冻梨:行呀,总结下来就是,别上头、看词条、算上限。

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角色、武器有保底,哪怕再非酋都有翻身之日,可圣遗物就不同了,非到极致的不在少数,因强化圣遗物而退游的玩家不在少数。应某位玩家私信的提议,今天专门抽个时间和大家谈谈圣遗物强化心得。

首先给大家看一张表格,圣遗物属性表。这里涵盖了目前所有的情况,建议收藏留存一下。

圣遗物分为主、副属性,其中主属性的选择根据每个角色的特性,以优先级选择即可。举个例子,可莉:火伤、暴伤=暴击、攻击力、精通、充能、防御、生命值。生之花与死之羽的主属性固定,没啥好说的。

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以优先级来看,可莉时之沙选择攻击力加成。空之杯选择火伤杯,因为元素伤害加成只有杯子的主属性才能提供。理之冠在暴伤与暴击之间抉择,目前比较合理的方案为,剔除理之冠后,角色的暴击率低于40%时选择暴击头,高于50%时选择暴伤头。

不过,每个角色玩家都可以找到大把的圣遗物搭配,这里就不花太多篇幅来说了。

接下来,谈谈圣遗物副属性选择。看表格左下角,副属性词条。经过统计,圣遗物的每种副属性初始有4个档位,金色圣遗物共可以强化5次副属性,如生命值最高理论值为:299+1495=1794。

对原神玩家而言,无论你是氪佬还是普通玩家,圣遗物都没有捷径可走,强化素材和强化本体都只能靠刷,永远都是属于紧缺状态。那么,如何在资源不多的情况下节约损耗呢?

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常规情况下,输出型圣遗物看暴击伤害、暴击率、百分比攻击力。

若词条出现三者之一,且初始位于4档,有强化价值。3档待定,可锁着留存。

若出现三者之二,只要这两条属性档位加起来大于5,那么就有强化价值。

三个都出现了,档位之和大于6即可。

这三种情况是层层递进的,满足第一个就不用看后面的了喔。当然,这只是举个例子,多根据实际角色来变动,比如有些角色的生命值优先级高于攻击力。

之所以强调副词条档位,因为这个等于建房子的地基,你这基础过低的情况下,哪怕强化命中三四次,其实加成也不高。数值过低的圣遗物,天生就要“少”别人一两次强化的属性值,很亏呀!

遇到双暴双攻也别脑袋一热就直接拉满。至于极品属性会不会全歪暂且不谈,这是上期玄学强化应该考虑的问题。出货后,对照属性表,符合档位加法原则的可以尝试强化,不符合的强化没意义,纯粹浪费资源!

不知道我这样说大家能不能理解?当然,你若刷圣遗物实在头疼,稍微下调些,强化一套勉强用也不是不可以。这只是一个小小的建议,别看完后反倒是限制住了自己,那冻梨我真就成罪人了~