在“宅经济”的驱动下,短视频行业也发展的如火如荼。短视频所带来的全新流量成为了各方角逐、深耕的新战场,以短视频、直播为核心载体的内容营销登堂入室,贯穿在了品牌营销、传播、销售、运营的各环节;“内容”成为核心变量,改变着传统品牌建设的时间成本,也改变了品牌营销传播的预算结构。

在这一年里,有人在危局中制造变局,也有人在这变局中寻找转机。2020年是多变的一年,也是数字经济迎来大发展的一年。

一、数字经济

在疫情肆虐全球而导致绝大多数经济体陷入了低迷时期。“数字经济”却逆流而上,蓬勃发展。

打开网易新闻 查看更多图片

在疫情下的2020年的开始,喜庆祥和的春节没有了往日的热闹,肺炎、武汉、雷神山、火神山、湖北组成了这一年的开始。在这阴霾的日子里,国家第一时间建立了防疫数据库,在全国一体化政务服务平台和“互联网+监管”的系统基础上,汇聚了近2亿条疫情防控相关数据库和23类主题数据库,为防疫抗疫提供了有力的支持。而基于云计算和大数据的“防疫健康码”更是成为了后期我国防疫抗疫的重要手段。

二、直播带货

在防疫抗疫的同时,国家也不忘经济发展,虽然因为防疫要求而减少了外出,但线上的经济发展如火如荼,疫情将电子商务和直播带货行业发展推向新高。10月,淘宝、快手、抖音平台总榜TOP20主播总销售额约232亿元,总观看次数达到249.09亿,同比增长1.48%;11月,2020天猫双十一全球狂欢季总成交额达3723亿元……一系列数字背后,不仅折射出中国消费市场的巨大潜力,也标志着直播带货已经成为零售行业的新常态。

打开网易新闻 查看更多图片

而在今年4月份,两场“谢谢你为湖北拼单”央视公益直播总计为湖北带货超亿元。

三、数字货币

而在今年,中央银行在数字货币研发和落地方面也走在了全球前列,10月9日,深圳市率先展开了“数字人民币”试点首发,随后,全国落地试点场景超过6700个,覆盖了人们生活的方方面面。

打开网易新闻 查看更多图片

四、宅经济

在疫情突袭下的“宅经济”也悄然兴起,数字经济催生商业系统全面重构,颠覆了传统实体经济市场。线上学习、在线医疗、远程办公不再是遥远的事情了,人们的生活和消费习惯也逐渐发生了变化。而在“宅经济”的刺激下,游戏行业和短视频行业快速增长。

打开网易新闻 查看更多图片

据gamelook的报告,2020年游戏行业收入达2786.87亿增速超20%,其中以移动端最为突出,增速达32%。而国内游戏用户达6.65亿,同比增长3.7%。