猎人阵容,无疑是当前版本的T1选择,猎人让人防不胜防的被动效果,常常在游戏一开始就能让敌人后排瞬间蒸发,拿下战斗的胜利。面对猎人版本,如何才能加以克制呢?

我们不妨分析一下猎人的优势和劣势。

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猎人和射手不同。射手以茫茫多的控制和范围伤害一打一大片,而猎人则以单秒敌人为主,猎人阵容每隔一段时间就会给敌人带来随机伤害,如果打在敌人脆皮上,甚至能一下秒掉。然而猎人阵容也有自己的不足之处,首先是缺乏控制,其次是皮脆。

这也是我们克制猎人的两个出发点。

猎人阵容主要怕两个类型的体系。

NO.1,整体坦度高的阵容,如三国,重秘,森林

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猎人强就强在先发制人,单秒脆皮。如果阵容的整体坦度够高,猎人的这个优势就会荡然无存。三国给全体成员增加血量和法强,重秘则是以坦度为主的阵容,森林体系也是一样。这三个阵容面对猎人可以说游刃有余。尤其是独家阵容的时候。

NO.2,爆发伤害高的阵容,如三国,忍刺,劫

猎人前期爆发高,但是皮脆,如果我们也选一个前期爆发高的阵容,猎人绝对讨不了好。忍刺阿卡丽,夜影或决斗劫,三国卡特,这三个阵容的前期爆发都够让猎人吃一壶的。

但是无论如何,猎人依然是版本的T1选择,能玩还是要玩的。

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