12月10号,举世期待的《赛博朋克2077》正式上线,仅用一天时间就实现了回本和盈利,在社交媒体上的热度居高不下。

除了CDPR公司精良的制作水准,更主要的原因在于它背后映射的世界观——赛博朋克(Cyberpunk)。赛博朋克不是单一的元素堆砌,不只是将数码屏、霓虹灯、机械臂通通揉进同一面背景墙,而在游戏中添加了更多关于社会矛盾的思考,背后的隐喻和内涵更值得玩家考量。

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在这个工业风的世界中,贫富阶级分化,摩天大楼和贫民窟交杂在一起,却仿佛两个世界。资本家用翻云覆雨的巨大手掌,编制了一张穷人无法触及的信息网,将底层人民囿于耳不能听目不能及的平行世界。在这个世界观设定里,强者拥有主宰世界的能力,而弱者只能像鼠人一样苟且偷生。

技术日新月异,但本该更加文明的社会中却出现了更多混乱与贫瘠,出现一种“高科技,低生活”的反常现象。《赛博朋克2077》正是以此为背景,塑造了一个科技高度发达、秩序崩坏、生活环境恶劣的世界。

这款游戏风靡同时,也将“赛博朋克”这样一个后现代主义科幻概念成功出圈,亲手绘制了一场鲜血淋漓的美梦乌托邦,让每个人都置身于内思考极有可能在未来出现的悲观世界。人用极端的理性、工业、科技探究世界真理,各项技术都迈向崭新的前沿,而本该公平正义、尊重人类尊严的最终目标却并没实现,反而在另一个维度跌至低谷,理性的解放,却是尊严的失重。

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本期显微故事采访了3位《赛博朋克2077》的玩家,他们之中:

有的是CDPR(波兰蠢驴)的忠实拥趸、却对《2077》大失所望的游戏爱好者;

有的是通过剧情设定、对赛博世界和科技有了新的感悟的科幻作者;

有的是被《2077》的内核打动、由此捕捉到生活奥义的普通玩家。

以下是关于他们的真实故事:

从期待到失望只要10小时

如果要再经历一次等待、跳票,我是不会再上当了

捭阖 男 21岁 游戏爱好者

我是CDPR的老粉丝。

从游戏类型来说,CDPR选择的这种重剧情的3A(游戏界最高评级,以高开发成本为主要特征)开放世界动作RPG(角色扮演游戏),可以说是成本最高、开发难度最大、最复杂的游戏类型。

要想做出一部这样的游戏,制作团队既要有顶尖的画面建模水准,又要设计出广阔复杂的地图和足够深度的战斗系统、角色扮演系统;

同时也要编写高质量的多线网状剧情文本,所有的主线支线剧情还需要相应的过场动画和配音……

但第一时间玩过赛博朋克以后,我最大的感受就是,失望。蠢驴的宣传与实际产品的不符,在这里我丝毫没感受我想要的真实与自由。

看完这些玩家的评价,你对《赛博朋克2077》作何看法呢?