去年就曝光的《英雄联盟》手游,终于开始部分地区公测了!在10月27日在日韩和东南亚上线之后,备受期待的《英雄联盟》手游(lol手游)于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。如今,过了将近一个月的时间,lol手游在大洋洲、欧洲及中东北非地区热度的表现让我们看到的却是如日韩东南亚等服一样的下降趋势。如此看来,以目前lol手游的成绩来说,完全达不到拳头想要“火爆全球”的预期水平。
上图中是lol手游在俄罗斯、法国、德国这三个欧洲国家中目前的人气排行,我们可以看到,从目前的榜单来看,lol手游在这三个国家中的排行都不太理想,在免费游戏榜大多是在20名左右的位置徘徊。
而从lol手游上线以来的排名轨迹来看,其在欧洲也逃不开“高开低走”的命运,排名呈现的依旧是断崖式的下降。这不免让人有些担心,在lol端游影响力及人气大不如前的今天,拳头想要凭借手游继承“世界第一电竞游戏”的梦想难道真的要泡汤了吗?
如果按目前lol手游的成绩来看,其显然是“不够格”的。那么,lol手游留不住人的真正原因到底是什么呢?从最根本的原因来看,在全球的moba类手游已经成熟的当下,lol手游的入局显然是“为时太晚”了,同类型的游戏,在东南亚较为火爆的《Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决)》早在16年就已经进军海外市场。从这一点来看,lol手游已经错过了moba游戏的最佳时机。,韩国手游市场如今依然是本土的mmorpg游戏占据榜首,日本手游市场还是休闲轻松类型的游戏当道。相比之下,lol手游显然已经不再“吃香”了。
不过,如今的moba类游戏在“移动电竞”圈还算是一块“大蛋糕”,lol手游能否凭借端游的基础,为自己打造又一个“移动游戏的S级赛事”,就要看拳头如何运营了。