板球手这个求生者已经正式进入庄园了,跟其他的角色不同,板球手似乎不怎么太受玩家欢迎,无论是从玩家的讨论热情,还是从官方发布的消息程度来看,板球手都是比较冷门的。我们认为之所以会出现这种情况,主要是跟角色的颜值有关系,如果换一个帅哥或者是美女角色,估计玩家会更喜欢一些。

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文章制作:趣游君

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就在前不久,官方还公布了击球手的设计思路,通过这个设计思路,我们可以看出击球手背后的故事,也能明白为什么官方会把击球手设计成这个样子。不过我们看完整体的设计流程之后还是挺震惊的,原来官方设计一个角色,过程还真的挺复杂的,那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。

01

击球手的角色故事

其实在之前击球手的立绘刚刚被放出来的时候,我们其实对于这个角色的背景故事就已经有一些眉目了,只不过当时不敢确定而已。

这次官方自己也说明了,这个板球手不光有过人的运动天赋,而且他还有家族政治家的计划。这也是为什么板球手的性格会从温良转变成了强硬,他需要让自己变得坚强起来,这样才可以对抗命运。因为板球这个运动在印度比较流行,所以板球手的肤色也会偏黑。

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不过也是因为这个肤色导致很多玩家不太喜欢他,要知道目前庄园中白一些的角色人气也会更搞一些。

02

美术设计思路

官方在设计这个角色的时候也参考了很多的方案,用二十世纪初期板球运动员的造型作为了蓝本。

并且为了展现出板球运动员的个性,还专门加入了一些烧伤的元素在里面,这样可以让这个角色看起来更加的狠厉和狂躁。说真的第一次看到这个角色之后我们绝感觉他不太好惹,尤其是眼睛附近几乎全部都是黑颜色的,要知道眼睛是心灵的窗口,这样的眼睛看上去就好像一个深渊一样。

果然在庄园中能殴打监管者的角色,都不是什么善茬,之前的勘探员、咒术师都有类似的特点,唯独前锋有点呆萌。

03

官方设计角色不简单

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其实整个设计思路介绍起来到这里就结束了,但是我们仔细阅读完全文之后发现了一个很有趣的事情。

看完这个事情后我们也明白了,官方设计角色真的很不简单。首先在设计中官方首次提及一个技能策划的概念,看完后我们大概明白了官方对于角色的设计流程,很可能官方会收集目前庄园的对战情况,看看什么样的角色比较稀缺,然后提出一个概念,让技能策划根据这个概念想办法设计一套技能来弥补庄园的空缺。

技能设计完毕之后,这个方案会转移给美工,美工会通过技能选择一个合适的角色,这个角色要符合第五人格庄园的特点。也就是说设计角色必须先遵循技能合适的大前提,然后才是颜值和职业的问题。

这样想来官方设计角色真的蛮复杂的,并不是跟我们想的一样,随便画画好看的角色就可以了。

总结:我们也是希望通过这个文章让玩家更好的理解官方是怎么设计角色的,这也很好的解释了为什么官方不继续举办民间设计师大赛,因为民间设计师大赛选出来的角色往往是颜值漂亮,但是技能却不怎么厉害。

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那么最后即便是官方费劲制作了,也很难提升庄园角色的实战能力,邮差就是一个很典型的例子。

本期话题:那么您感觉击球手的技能还算强势吗?欢迎发表留言跟我们一起交流!