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打星际我们需要先从最基本的东西学起,基本功越扎实以后在练习的时候才会提高的更快。

例如TVP前期很多时候我们会遇到神族的狂热者进攻,而脆弱的枪兵在没有护士保护的情况下是很难打赢狂热者的,所以通常我们会采用建筑学配合枪兵进行防守,这样的话我们可以用最小的代价防住对手的进攻,为我们的运营取得优势。

下面我就来说下人族的建筑学:

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兵营在基地的右边可以形成建筑学,这个中间只能过枪兵过不了狂热者和农民,而且枪兵站住最中间的位置(如图)狂热者是攻击不到的,一般水晶矿在基地的左边我们都可以这样做建筑学简单实用。

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利用刚才的建筑学再在右边做一个补给站,这样可以形成双层建筑学。补给站在兵营的右边是只能过机枪兵但是过不了狂热者的,但是如果补给站在兵营的左边则可以过狂热者(重要点要牢记),单层建筑学在我们面对1个狂热者的时候可以应对自如,但是如果对面有第二个狂热者单层建筑学就容易被狂热者包夹枪兵,这时候我们就需要用到双层建筑学。

以上是最简单基础的建筑学,接下来我们要介绍点复杂的建筑学。

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这是我比较喜欢的一种迷宫建筑学,补给站在兵营的右上角也是可以形成建筑学的,而重工在补给站的右边也是只能过枪兵过不了狂热者,这个建筑学我很推荐,狂热者只能在外围绕圈圈而枪兵各种角度穿梭~~

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这是无敌位建筑学,利用建筑围出一道城墙枪兵在中间的位置是不会被狂热者攻击的,这样的建筑学可以说是手残党救星~~,如果对自己的枪兵操作实在是无能为力的朋友可以学习下这种建筑学~

以上就是TVP前期应对神族狂热者Rush 建筑学的介绍,但是这些建筑学主要还是应对单兵营Rush的,如果侦查到对手选择2兵营的话大家还是优先造地堡来防守。

其实教学早想做了,但是说实话星际这个游戏真的太复杂了,我想了很久到底要怎么去做这个教学,最终还是决定先从最基础的开始写,尽量让新手玩家也能够快速的学习。所以接下来我还是会陆续先出一些开局一些小细节的教学,再慢慢发展到战术教学以及高端局教学等等,希望大家能够多多支持!

PS:如果有任何星际类的问题不懂的地方都可以私信问我~