百度搜索“游戏年度盛典”,为你心目中的年度影响力投票吧!还有小度音箱、定制周边等高能福利等你来拿哦!

#2020百度APP游戏年度盛典#

转眼间第五人格十五赛季精华2就要开启,而且圣诞活动的接踵而至也是能够让庄园玩家们感受到快乐的源泉,毕竟活动时装以及精华时装的诱惑还是有着满满的诚意。但不得不承认的是如今的第五人格早已经不是当初的模样,而且越来越多玩家的弃坑也能够感受到兴趣的匮乏,更有甚者许多弃坑的玩家都接到了官方的邀请电话,“回归劝说”的形式似乎在其他游戏中真的很难见到。但到底是什么样子的原因才导致如此呢,相信每个玩家都有自己的认知。

打开网易新闻 查看更多图片

恐怖却不恐怖

第五人格自始至终都是围绕着恐怖来打造游戏的,而且最初的样子也的的确确有着很大的吸引了,相较于简单的对战来说能够体验游戏的同时如同一起玩着刺激的冒险游戏也是使得玩家们兴趣盎然。但是随着玩家的增多以及对游戏认知的偏离以及官方有意无意地减少恐怖元素第五人格大变样,变得与初衷有所违背,甚至于最开始的样子有了质的变化,这也是直接导致部分玩家选择离开的原因。无法延续最初的承诺也只好选择放弃与之为伍。

恐怖游戏却不恐怖的确是一大忌讳,与伊藤润二联动之际梦之女巫联动紫皮“画中女郎”似乎成为了庄园改变的导火索。与原著的契合以及符合游戏自身的设定在许多玩家看来无可厚非,但就是这样看似毫无瑕疵的设计却遭到了部分玩家的抵制,而可笑的是恐怖竟然是罪魁祸首。也难怪在“画中女郎”无法登陆之际部分玩家就已经看透了本质。“画中女郎”之后的舞女时装“金”,先知时装“独行者”同样遭受了同等的待遇,而玩家们的反馈没有产生任何的波澜。

打开网易新闻 查看更多图片

PC与手机端的差异

游戏本身的环境是选择离开的一方面,而PC与手机端的体验差异在TZ看来也是很重要的原因。第五人格对于PC端的玩家来说还是非常不错的体验,从操作到游戏的流畅性都完全符合,而手机端的玩家则有很大的限制,操控麻烦就是最难克服的事情。当然如果是匹配并不会产生手机与PC玩家的冲突,只是习惯了手游的玩家却找不到手机端的乐趣也非常尴尬。

上手难度高

客观因素以及喜好只不过玩家放弃的原因之一,游戏始终无法做到平衡以及对新手玩家而言上手难度大才是无法坚持的最大障碍。平衡的问题一直以来都是存在的,尽管官方从大层面上也一直在找寻最合适的方案来解决这样的问题,但不得不承认始终无法满足求生者与监管者之间真正的平衡,每个赛季都是那么几个角色来来回回,就算没有腻从视觉冲击角度来看也已经烦透了,更何况还有那么多角色始终无法走出冰冷的下水道。

相较之下监管者的上手难度会更小,对于新人玩家而言是一个不错的选择。但是当膨胀感得到最大的体现之后,在面对实力更高玩家时的落差根本就不足以维持最初的热情,离开是最好的选择。

个人见解

其实选择弃坑还是与第五人格继续前行是每个玩家自己的抉择,而且有许多玩家也是有着太多的不舍,毕竟前期在角色时装方面的投入已经不允许自己半途而废,而且心中对于执念角色的时装还有着很大的憧憬,生怕错过而让自己遗憾。离开与坚持其实都是人之常情,只不过第五人格的变化真的很难让那些在开启之际就出现的玩家留有半点激情,那个时候没有如此惊艳的角色时装却有着让人着迷的恐怖气息,没有如此多的风格演绎却有着对技术的追求。道不同不相为谋或许就是如此吧。

打开网易新闻 查看更多图片

结语

离开的不会可惜,留下的还要继续。精华2即将开启,已经习惯了角色时装诱惑的玩家们必然不会错过如此精致的一金两紫,而“回归劝说”也毫无必要可言。