就在不久前,《堡垒之夜》宣布将携手《星球大战:天行者崛起》为玩家带来别出心裁的联动活动,由于这个级别的显卡支持光线追踪和DLSS技术,因此在实际游戏中还是会给我们带来非常多惊喜的。

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加上两款次时代游戏主机的支持,实时光线追踪要在游戏领域普及已经是大势所催,RTX系列作为当前市面上独一支持实时光追的显卡系列,自然也成为越来越多玩家的选择。

第一个出场的惊喜是

《堡垒之夜》要支持实时光线追踪了; Reflex低延迟模式支持《Apex英雄》、《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》、《VALORANT》等热门电竞游戏,能够将延迟降低50%。

给各位玩家简单科普一下,虚幻4是当前前非常多3A游戏大作用来开发游戏的专用引擎,能够构建游戏模拟场景,实时光线追踪渲染细节,达成媲美电影级别的逼真效果。

《堡垒之夜》和《CS:GO》超低延迟模式下卡顿

此外,NVIDIA还在与显示器厂商合作,将检测延迟用的套件直接集成在显示器中,接下来Acer、Alienware、华硕和微星都会在自己的360Hz刷新率显示器中集成这一套件;面向直播主,NVIDIA推出了NVIDIA Broadcast软件,它将会运用RTX显卡上的AI算力,通过NVIDIA自家的AI降噪算法和视频内容识别等算法,为广大主播提供一个工作室级别的直播环境,甚至能够虚拟出动态的直播背景。

此外NVIDIA表示他们在新一代的RTX20系显卡中针对视频剪辑在内的创作工具有特别优化,还推出专门的CreatorReadyDriver,因此RTX20系还有更进一步的优化。

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新的游戏环境,RTX技术环境,玩家选择游戏的时候的选择环境,显卡会分开不同层次的功能来实现;未来,包含《使命召唤:黑色行动冷战》、《赛博朋克2077》《看门狗:军团》等大作均将支持RTX光线追踪技术。