我们知道:《赛博朋克2077(Cyberpunk2077)》推出以后充满了争议,虽然玩家们都认同游戏的可玩性是不错的,但是大量的游戏bug和优化问题影响了大家的正常体验。昨天(12月16日),博士和大家分享了文章《为何目前的《赛博朋克2077》像个半成品,而且有诸多bug存在?》,介绍了一则知情人士的爆料:官方“临时”决定要邀请基努里维斯加入游戏,并担任重要的游戏角色。这一决策导致原本的故事剧情被迫大改,从而没有足够的时间修复bug,也让一些当年展示的游戏内容没有出现在如今的正式版本中!

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不管上述的爆料是否真实,目前的《赛博朋克2077》确实和许多粉丝想象中的不一样。如果你和博士一样在很早的时候就关注这款游戏,你就会知道开发商CD Projekt RED曾经在各种DEMO或者公众场合中承诺过的一些游戏系统和内容都消失不见了。这其中有官方直接说明了的,比如:在某次公告中宣布双持武器、爬墙系统被删除了。另外当然也有“悄悄删除”的东西。今天,博士就大家来看看波兰蠢驴曾经吹过牛、如今在游戏中却看不到的内容。

AI系统

我们还记得:《赛博朋克2077》第一次延期的主要原因就是“游戏中载具的操作感比较差以及NPC的AI需要优化”。随后,官方高层在德国接受节目的访谈时表示:“《赛博朋克2077》中有超过1000位NPC,他们每天都会有自己的生活行程与工作,还有各式各样的变动。”目前我们已经可以看到结果了,除了剧情设定的那些NPC外,其他的普通NPC可谓“千篇一律”。

载具系统

之前,官方在演示游戏载具的时候,大家是非常期待和兴奋的,都希望游戏的载具系统比《GTA5》更加强大。如今,只有阿杰的车子可以改装一下,玩家自己的车子连改都不能改;另外,夜之城中让人惊艳的大众交通工具系统也被删除了!博士估计:不受控的NPC去搭载不受控的大众交通工具,游戏会崩溃吧!

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通缉系统

当初官方为我们描绘了一个完善的多元化通缉系统,这里有正义的警察,也有接受贿赂的黑警。当玩家在不同的地区犯罪时,会看到不同武装等级或服装的警察,这些警察甚至会讲不同的语言。另外,路人看到坏蛋玩家的时候,也会开始对玩家不友善、尖叫或是找警察。如今,我们在游戏里并没有看到上述这种细节满满的通缉系统,只能看到战斗力爆表的“超时空警察”,有些无趣。

随机任务系统

官方曾经给我们演示过随机任务系统,这并不是在某个固定区域内发生的随机犯罪事件,而是那种玩家开车开到一半,会遭遇歹徒展开激烈的公路枪战的惊喜任务。如今这种街头开枪追逐的枪战戏码只能在主线中看到了。

《杀出重围》的玩法

当初波兰蠢驴官方曾经提到了《杀出重围(Deus Ex)》这款经典的赛博朋克游戏,号称《赛博朋克2077》借鉴和参考了《杀出重围》的玩法。博士这里给大家介绍一下《杀出重围》的特色,那就是剧情走向不单纯依赖“对话”这种选择形式,玩家的日常行为也可以做出选择,比如:在某处捡了个东西,和某个NPC说了话等等。由于每位玩家的行为是不一样的,所以剧情内容千变万化。目前《赛博朋克2077》显然没有达到上述的剧情自由度。

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可以操作的无人机

在以前的展示中,官方曾经介绍游戏中会有可以到处探索的无人机,原本这是玩家可选技能中的一个专有能力。如今,游戏中显然没有这个技能了,只剩下主线剧情中,玩家控制摄影机来远程操作无人的机械蜘蛛行动。想必这个玩法的bug实在太多,没办法修复吧。

动态天气

开发团队曾经表示游戏中将会有动态天气系统,因为夜之城是一个因工业化出现高度污染的城市,所以可能会出现污染或全球暖化等带来的影响,比如:下一场酸雨让角色或NPC受到伤害等等。不过,现在的夜之城空气是非常好的,没有环境污染。

如果能把上述的系统和内容实现,相信玩家们对游戏的评价会更高吧。希望波兰蠢驴可以不忘初心,用后续的DLC挽回口碑。